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SPT-Server-Build/Libraries/SPTarkov.Server.Assets/SPT_Data/database/locales/server/ja.json
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{
"assort-missing_loyalty_level_object": "stripQuestAssort(): トレーダー {{traderId}} の販売アイテムには、 loyal_level_items のデータは含まれていません。クエストアソートの削除をスキップします",
"assort-missing_quest_assort_unlock": "{{traderName}} のクエスト {{questName}} に対応する販売アイテムのロック解除が見つかりません。クエストを完了してもトレーダーアイテムを購入することはできません",
"assort-missing_questassort": "stripQuestAssort(): トレーダーの販売アイテム %s には questassort の json が含まれません、クエスト販売アイテムの削除をスキップします",
"baseclass-item_not_found": "アイテム %s はアイテムベースキャッシュに見つかりませんでした。キャッシュを再生成します。",
"baseclass-item_not_found_failed": "アイテム %s は再生成後のベースキャッシュに存在しません。",
"baseclass-missing_db_no_cache": "データベースが空のため、アイテムベースキャッシュを生成することができません。",
"bleeding_edge_build": "BLEEDINGEDGE",
"btr-unable_to_find_items_in_dialog_template": "プレイヤー %s の dialogTemplates に itemsDelivered が見つかりません",
"bot-bot-cache_has_zero_bots_of_requested_type": "警告 - Botのキャッシュにタイプ %s の事前生成Botがありません。生成する必要があります。bot.json の presetBatch を高く設定してください",
"bot-bot_preset_count_value_missing": "ボットに生成するプリセット・カウントが見つかりません: %s、既定値は 30 です",
"bot-compatibility_check_missing_props": "アイテムを検証できません: スロット {{slot}} 内の {{id}} {{name}} は装備することができますが、 _props の値が存在しません",
"bot-generation_failed": "botの生成に失敗しました。詳細はサーバーログを参照してください",
"bot-incompatible_ammo_for_weapon_falling_back_to_default": "互換性のない弾薬 {{chosenAmmo}} が {{weaponId}} - {{weaponName}} の中に見つかりました。デフォルトの {{defaultAmmo}} に入れ替えます。",
"bot-invalid_item_compatibility_check": "装備しているアイテムとの互換性をチェックできません: スロット {{slot}} 内に格納されているアイテム {{itemTpl}} は有効なアイテムではありません",
"bot-item_missing_props_property": "アイテム {{itemTpl}} {{name}} にはプロパティ _props が欠損しています。",
"bot-item_spawn_limit_reached_skipping_item": "{{botRole}} にアイテム {{itemName}} のスポーンを {{attempts}} 回試行してもできませんでした。スポーン制限を無視します",
"bot-loot_type_not_found": "ルートキャッシュに失敗しました: botの {{lootType}}: {{botRole}} はPMCでした: {{isPmc}}",
"bot-missing_application_context": "applicationContextは %s 値を見つけることができませんでした。ゲームを再起動せずにサーバーを再起動しましたか?",
"bot-missing_cartridge_slot": "ModPool に CylinderMagazine %s 用の弾が含まれていないため、武器に弾を追加できません。 スキップします",
"bot-missing_container_with_tpl": "tpl はコンテナ テンプレートを発見することができませんでした: %s",
"bot-missing_equipment_settings": "bot {{botRole}} に装備設定がありません: {{setting}} の値を取得できませんでした。デフォルト値の {{defaultValue}} を使用します",
"bot-missing_equipment_settings_property": "bot {{botRole}} のいずれかの装備の設定値が設定されていません: {{setting}} 。デフォルト値の {{defaultValue}} を使用します",
"bot-missing_item_template": "tplを使用したアイテム テンプレートが見つかりませんでした: %s",
"bot-missing_saved_match_info": "getBotCap() が正しい情報を取得できず、デフォルトに戻ります。クライアントを立ったまま、サーバーだけ再起動しましたか?",
"bot-missing_weapon_preset": "tplを使用した武器のプリセットが見つかりませんでした: %s",
"bot-mod_not_in_slot_filter_list": "Mod: {{modId}} は {{parentName}} のスロット {{modSlot}} の互換性リストに含まれていません。スキップします - {{botRole}}",
"bot-mod_slot_missing_from_item": "{{botRole}} のアイテム {{parentId}} {{parentName}} にはスロット {{modSlot}} は存在しません",
"bot-no_ammo_found_in_bot_json": "botタイプ %s 用の弾薬が見つかりませんでした",
"bot-no_bot_cap_found_for_location": "bot %s 用の場所の制限が見つかりませんでした。デフォルト値を使用します",
"bot-no_bot_type_in_cache": "警告 - Botのキャッシュは %s型の値を認識できません",
"bot-no_caliber_data_for_weapon_falling_back_to_default": "{{weaponId}} - {{weaponName}} の口径データが見つかりません。デフォルト {{defaultAmmo}} に入れ替えます",
"bot-no_compatible_camora_ammo_found": "スロットに対応する弾薬が見つかりません: %s。 カモラスロットの充填がスキップされました。",
"bot-no_item_template_found_when_adding_mod": "スロット {{modSlot}} への tpl: {{modId}} の mod アイテム テンプレートが見つかりません。",
"bot-no_spawn_chance_defined_for_equipment_slot": "装備のスポーンチャンスは定義されていません: %s",
"bot-single_bot_generation_not_found_in_cache": "Bot: %s がキャッシュに見つかりません。新しく生成します。これにより、ゲームが重くなる可能性があります",
"bot-unable_to_add_mod_item_invalid": "Mod: {{itemName}} は有効なアイテムではありません。アイテム {{parentItemName}} のスロット {{modSlot}} に追加できません。スキップします",
"bot-unable_to_add_mods_to_weapon_missing_ammo_slot": "{{botRole}} にスロット、弾薬、またはチャンバーがないため、武器に改造を追加できません: {{weaponName}} {{weaponId}}",
"bot-unable_to_edit_limits_of_unknown_map": "マップ %s が見つかりませんでした。botの最大数の設定に失敗しました",
"bot-unable_to_fill_camora_slot_mod_pool_empty": "武器カモーラ(チャンバー)スロットが埋まりません: {{weaponId}} - {{weaponName}}。Modプールが空だったため、動的に生成しようとしています",
"bot-unable_to_filter_mod_slot_all_blacklisted": "ブラックリストがスロット %s のすべての改造を除外したため、フィルタリングされた動的武器改造プールを生成できません。ブラックリストを無視してプールを再生成します",
"bot-unable_to_filter_mods_all_blacklisted": "{{itemName}} のスロット {{slotName}} 用の改造はすべてブラックリストに登録されているため、フィルタリングできませんでした。ブラックリストを無視します",
"bot-unable_to_find_ammo_item": "tplを使用した弾薬テンプレートを見つけることができません: %s",
"bot-unable_to_find_bot_in_cache": "%s という名前のキャッシュ内のボットを見つけることができません。",
"bot-unable_to_find_default_magazine_item": "データベースにマガジンテンプレート %s が見つかりません。",
"bot-unable_to_find_loot_n_value_for_bot": "Botの戦利品%sのN値が見つかりませんでした, 代わりにscavのn値を使用しています",
"bot-unable_to_find_magazine_item": "データベースにマガジンテンプレート %s が見つかりません。",
"bot-unable_to_find_spawn_limits_fallback_to_defaults": "ロール %s のスポーン制限が見つかりません。デフォルト値を使用します",
"bot-unable_to_generate_bot_loot": "botの戦利品を生成できません: botの generation.items プロパティのデータが不足しているため、botの戦利品 %s を生成できません。スキップします",
"bot-unable_to_generate_item_pool_no_items": "アイテムが指定されなかったため、タイプ %s のアイテム・プールを生成できませんでした",
"bot-unable_to_get_bot_difficulty_fallback_to_assault": "難易度 {{difficulty}} な {{botType}} のbotを見つけることができませんでした。難易度 assault を使用します",
"bot-unable_to_get_bot_fallback_to_assault": "botの %s JSONが見つかりませんでした。assault botを使用します",
"bot-unable_to_load_raid_settings_from_appcontext": "ApplicationContextからレイドの設定をロードできません",
"bot-weapon_contains_invalid_item": "{{weaponTpl}} の必須スロット {{modSlot}} に無効なアイテムがあります: {{modName}}",
"bot-weapon_generated_incorrect_using_default": "武器 %s が正しく生成されませんでした。武器のプリセットにフォールバックします。上記のエラーを参照してください。",
"bot-weapon_missing_magazine_or_chamber": "tpl の武器: %s にはマガジンまたはチャンバーがありません。",
"bot-weapon_missing_mod_slot": "{{botRole}} の持つ武器 {{weaponId}} {{weaponName}} に武器のスロット {{modSlot}} は存在しません",
"bot-weapons_required_slot_missing_item": "{{botRole}} の持っているアイテム {{modName}} {{slotId}} に必要なスロット {{modSlot}} が空です",
"build-unable_to_delete_preset": "プリセットを削除できません。武器、装備、マガジンのプリセットで %s が見つかりません",
"cultistcircle-unable_to_find_stash_id": "インベントリ[HideoutAreaStashes]内のカルト教団サークルの隠し場所IDが見つからない!報酬は生成されませんでした",
"cultistcircle-no_matching_threshhold_found": "使用されたルーブル額 ({{rewardAmountRoubles}}) に一致するカルティストサークルのしきい値が見つかりませんでした。12時間テーブルを使用します",
"chat-unable_to_register_command_already_registered": "既に登録されているコマンドは登録できません: %s",
"client_request": "[Client Request] %s",
"client_request_ip": "[Client Request] {{ip}} {{url}}",
"customisation-item_already_purchased": "アイテム {{itemId}} {{itemName}} は既に購入されています",
"customisation-suit_lacks_upd_or_stack_property": "衣装のtpl %s に upd object または stackobjectcount のプロパティが見つかりません",
"customisation-unable_to_find_clothing_item_in_inventory": "衣装アイテムID: %s の在庫がありません",
"customisation-unable_to_find_suit_by_id": "トレーダーの衣装アイテムID: %s のオファーが見つかりません",
"customisation-unable_to_find_suit_with_id": "オファーID: %s を持つ衣装アイテムを見つけられません",
"customisation-unable_to_get_trader_suits": "トレーダーから衣装アイテム %s を取得できません",
"database-data_at_path_missing": "データベースからデータを取得できませんでした。[%s] 設定ファイルが有効であることと、指定の場所に配置されていることを確認してください",
"database-invalid_data": "データベースから無効なデータを検出しました。古いModを削除してください。無効なデータについては以前のエラーを参照してください。サーバーを停止しました。",
"database-no_location_found_with_id": "データベースからID %s の場所が見つかりませんでした",
"database-no_trader_found_with_id": "データベースからトレーダー %s が見つかりません",
"dialog-chatbot_id_already_exists": "Chat bot: %s は既に登録されています。botを登録できません",
"dialog-missing_item_template": "DBからアイテムのtpl {{tpl}} が見つかりませんでした。 {{type}} タイプのメッセージを送信できません。スキップします",
"dialogue-unable_to_find_dialogs_in_profile": "プロファイルにダイアログオブジェクトがありません: {{sessionId}}",
"dialogue-unable_to_find_in_profile": "プロファイルにダイアログがありません: {{sessionId}} からID {{dialogueId}} のダイアログが見つかりません",
"event-unhandled_event": "[未処理のイベント] %s",
"executing_startup_callbacks": "サーバー: 起動コールバックを実行しています...",
"fence-ammo_not_found_in_db": "弾薬: %s は有効なアイテムではありません",
"fence-unable_to_find_assort_by_id": "Fenceの商品 %s が見つかりません",
"fence-unable_to_find_offer_by_id": "ID: %s のオファーが見つかりません",
"fence-unable_to_get_ammo_penetration_value": "弾薬 %s から貫通力の値が見つかりません。貫通力の限界を計算できません。falseを仮定します",
"fence-unable_to_find_root_item_to_add": "ルートアイテムが見つからないため、Fenceにアイテムを追加できませんでした",
"fixer-clothing_item_found": "存在しない衣装アイテム %s がSPTから検出されました。エラーが発生する可能性があります。これは衣装アイテムを追加するModを導入したあと、該当するアイテムを削除せずにModを削除したことが原因である可能性があります。このプロファイルは使用しないでください!SPT_Data\\Server\\configs\\core.json を開き、 removeModItemsFromProfile をtrueにしてください。これにより、サーバーがあなたのプロファイルを自動的に編集し、運が良ければ存在しない衣装アイテムを削除してくれます",
"fixer-mod_item_found": "アイテムDBに存在しないアイテム %s がSPTから見つかりました。エラーが発生する可能性があります。これはアイテムを追加するModを導入したあと、該当するアイテムを削除せずにModを削除したことが原因である可能性があります。このプロファイルは使用しないでください!SPT_Data\\Server\\configs\\core.json を開き、 removeModItemsFromProfile をtrueにしてください。これにより、サーバーがあなたのプロファイルを自動的に編集し、運が良ければ存在しないアイテムを削除してくれます",
"fixer-trader_found": "存在しないトレーダー %s がSPTから検出されました。エラーが発生する可能性があります。これはトレーダーを追加するModを導入したあと、該当するトレーダーからのメッセージを削除せずにModを削除したことが原因である可能性があります。このプロファイルは使用しないでください!SPT_Data\\Server\\configs\\core.json を開き、 removeModItemsFromProfile をtrueにしてください。これにより、サーバーがあなたのプロファイルを自動的に編集し、運が良ければ壊れたメッセージを削除してくれます",
"fixer-updated_pockets": "「ポケット」アイテムを新しい 18876 バージョンに更新し、x3 の特別なスロットを追加しました。",
"gameevent-bot_not_found": "addEventGearToScavs() - データベースからタイプ %s のbotが見つかりません。スキップします",
"gameevent-no_gear_data": "イベント %s の seasonevents.json 構成に装備品データがありません",
"gift-unable_to_handle_message_type_command": "ギフトメッセージタイプ: %s は処理されていません",
"health-healing_item_not_found": "プレイヤーのインベントリに治療アイテム %s がありません",
"health-unable_to_find_item_to_consume": "プレイヤーのインベントリに消耗品 %s がありません",
"hideout-craft_has_undefined_progress_value_defaulting": "ハイドアウトのクラフト %s は未定義の進行プロパティを持っています。0に戻します",
"hideout-missing_recipe_for_area": "ハイドアウトのレシピが見つかりませんでした: %s",
"hideout-missing_recipe_in_db": "_id: %s のレシピを見つけることができませんでした",
"hideout-no_bitcoins_to_collect": "受け取ることのできるビットコインはありません",
"hideout-bitcoin_craft_missing": "ビットコインファームのクラフトが見つかりませんでした。クラフトに使った時間を更新できません",
"hideout-unable_to_apply_stashsize_bonus_no_stash_found": "StashSize ボーナスを適用できませんでした。ID %s のスタッシュが見つかりません",
"hideout-unable_to_find_area": "プロファイルからハイドアウトのエリア %s が見つかりません",
"hideout-unable_to_find_area_in_database": "領域が見つかりません: データベース内の %s",
"hideout-unable_to_find_item_in_inventory": "ID %s のインベントリでアイテムが見つかりませんでした。",
"hideout-unable_to_find_item_to_remove_from_area": "エリアのスロット %s から削除するアイテムが見つかりません",
"hideout-unable_to_find_production_in_profile_by_recipie_id": "プロファイルからクラフトレシピ ID %s が見つかりません",
"hideout-unable_to_find_scav_case_recipie_in_database": "データベースから ID %s の ScavCase レシピが見つかりませんでした",
"hideout-unable_to_find_scavcase_requested_item_in_profile_inventory": "ScavCase によって要求されたアイテム %s が見つかりません",
"hideout-unhandled_remove_item_from_area_request": "隠れ家エリア %s からアイテムを削除しようとする未処理の試み。",
"http-unknown_error": "不明なエラーが発生しました。",
"importing_database": "データベースをインポートしています...",
"importing_database_finish": "データベースのインポートが完了しました",
"importing_spt_configs": "設定をインポートしています...",
"inraid-missing_standing_for_kill": "{{victimSide}}:{{victimRole}} をキルした際の友好度の変動値が見つかりません",
"inraid-no_profile_found": "プレイヤーを追加できません。ID %s のプロファイルが見つかりませんでした",
"inraid-taskconditioncounter_keys_differ": "TaskConditionCounters: レイド前とレイド後で {{key}} の値が違います。レイド前: ${oldValue} レイド後: ${newValue}",
"inraid-unable_to_deliver_item_no_trader_found": "トレーダー %s にはダイアログデータがないため、アイテムを渡すことができません",
"inraid-unable_to_find_key_in_taskconditioncounters": "TaskConditionCountersのpre-raidデータからキー %s を見つけることができません",
"inraid-unable_to_migrate_pmc_quest_not_found_in_profile": "レイド後のクエストを移行できません。データ %s をプロファイルに移行できません。プロファイルからクエストが見つかりませんでした",
"insurance-item_not_found_in_post_raid_data": "レイド後のデータからID %s の保険適用済みアイテムが見つかりません",
"insurance-missing_insurance_price_multiplier": "トレーダーの保険の乗数値がありません。InsuranceConfig.js にトレーダー %s の値が存在するかを確認してください。値をデフォルトの 0.3 に設定します",
"insurance-post_raid_item_not_found": "レイド後のインベントリから保険適用済みアイテム %s が見つかりませんでした",
"insurance-pre_raid_item_not_found": "レイド前のインベントリ項目です:%s が見つかりません",
"insurance-trader_lacks_dialogue_property": "トレーダー %s からダイアログプロパティが見つかりませんでした。保険アイテムの返還ができません",
"insurance-trader_missing_from_enum": "トレーダー: トレーダー列挙に %s がありません",
"insurance-unable_to_find_attachment_in_db": "データベースから保険適用済みアタッチメントが見つかりませんでした。ID: {{insuredItemId}}, テンプレート: {{insuredItemTpl}}",
"insurance-unable_to_find_parent_of_item": "保険適用済みアタッチメントの親が見つかりませんでした。ID: {{insuredItemId}}, テンプレート: {{insuredItemTpl}}, 親のID: {{parentId}}",
"insurance-unable_to_find_trader_by_id": "トレーダー: %s が見つかりません",
"inventory-edit_trader_item": "トレーダーのアイテムを編集できません。",
"inventory-examine_item_does_not_exist": "examineItem() - %s の id が見つかりません",
"inventory-fill_container_failed": "fillContainerMapWithItem() がエラーを返しました: %s",
"inventory-get_item_size_item_not_found_by_tpl": "getSizeByInventoryItemHash() アイテムの tpl: %s が見つかりません",
"inventory-invalid_item_missing_from_db": "データベースからアイテム %s を取得できません。",
"inventory-invalid_move_to_container": "スロット id: {{slotId}} のアイテムを {{container}} に移動しようとしましたが、プロファイルの破損を防止しました。",
"inventory-item_missing_props_property": "アイテム tpl: {{itemTpl}} アイテム名: {{itemName}} に props プロパティがありません。サイズが取得できません",
"inventory-item_to_toggle_missing_upd": "インベントリアイテムの _id: %s に updオブジェクトがありません。追加します",
"inventory-missing_stash_size": "プレイヤーのスタッシュが見つからないため、スタッシュの容量が未定です",
"inventory-no_stash_space": "十分な保管スペースがありません",
"inventory-return_default_size": "アイテム %s の容量をデフォルトの1x1に設定しました",
"inventory-stash_not_found": "db にスタッシュ %s が見つかりません",
"inventory-unable_to_fill_container": "[OOB] アイテム: {{id}}; エラー メッセージ: ${error}",
"inventory-unable_to_find_item": "getExaminedItemTpl() tpl: %s のアイテムがデータベースまたはフリーマーケットから見つけられませんでした",
"inventory-unable_to_find_item_to_move": "移動するアイテムが見つかりません: %s",
"inventory-unable_to_find_stash": "隠し場所が見つかりません。",
"inventory-unable_to_fit_item_into_inventory": "アイテムをインベントリに入れることができません: %s",
"inventory-unable_to_fold_item_not_found_in_inventory": "ID %s のアイテムを折り畳めません。プレイヤーのインベントリから見つかりませんでした",
"inventory-unable_to_inspect_item_not_in_db": "アイテム %s を調べられません。このアイテムはDBに存在しません",
"inventory-unable_to_remove_item_id_not_found": "ID {{childId}} のアイテムをプロファイル {{profileId}} から削除できません。アイテムが見つかりませんでした",
"inventory-unable_to_remove_item_no_id_given": "アイテムIDが指定されていないため、アイテムを削除できません",
"inventory-unable_to_remove_item_restart_immediately": "アイテムが見つからないため、メール {{mailId}} からアイテム {{item}} の削除に失敗しました。データの破損を防ぐため、すぐにゲームクライアントを再起動してください!",
"inventory-unable_to_sort_inventory_restart_game": "アイテム %s が見つからないため、インベントリの自動ソートができませんでした。プロファイルの破損を防ぐため、すぐにゲームを再起動してください!",
"inventory-unable_to_toggle_item_not_found": "インベントリのアイテム id: %s を切替できません、アイテムが見つかりません",
"item-durability_value_invalid_use_default": "getRepairableItemQualityValue() 武器 tpl: %s 耐久値の値が無効です、デフォルトの 1 に設定します",
"launcher-missing_property": "プロファイル: %s に descriptionLocaleKey プロパティがありません",
"launcher-profile-edgeofdarkness": "Prepare to Escape に加え、大容量のスタッシュサイズ(10x68)、追加の装備とアイテム、高いトレーダーとの初期友好度、1000 ドルと 500 ユーロ",
"launcher-profile-tournament": "Tournament secure containerとER Fulcrum Bayonetを持っています。フリーマーケットとFenceは使えません。すべてのRagmanの衣装アイテムは使用可能です。フレンドリストからSPTへコード「TOURNAMENTGIFT」を送信するとすべての機能がロック解除されます。",
"launcher-profile-unheard": "Edge Of Darkness に加え、PMCポケットの拡大、Fence友好度の増加、フリーマーケットの出品数拡大、ユニークなゲーム内近接武器、メールの保持時間増加、背景の追加オプション、追加の装備とアイテム",
"launcher-profile_leftbehind": "Standard plusと同一、大容量のスタッシュサイズ(10x38)、追加の装備とアイテム、500ドル",
"launcher-profile_preparetoescape": "Left Behind plusと同一、大容量のスタッシュサイズ(10x48)、追加の装備とアイテム、高いトレーダーとの初期友好度、250 ユーロ",
"launcher-profile_sptdeveloper": "テスト用のプロファイル。開始レベルは69、沢山のルーブル/ドル/ユーロ、USECはすべてのクエストが開始できる状態、BEARはすべてのクエストを完了できる状態、無敵バラクラバ",
"launcher-profile_spteasystart": "沢山のルーブル/ドル/ユーロ、いくつかのQoLスキルがレベル20に、トレーダーの名声度が最大、開始レベルは15、クエストはすべて開始前",
"launcher-profile_sptzerotohero": "丸腰で始まる。ルーブル/ドル/ユーロなし、トレーダーの名声度なし、クエストはすべて開始前。持っているのはナイフだけ",
"launcher-profile_standard": "Live と同一、基本のスタッシュサイズ(10x28)、500,000ルーブル",
"linux_use_priviledged_port_non_root": "非ルート プロセスは 1024 未満のポートにバインドできません。",
"location-containers_generated_success": "合計 %s 個の静的コンテナーが生成されました。",
"location-critical_error_see_log": "ルートの生成時に重大なエラーが発生しました。サーバーログを参照してください",
"location-dynamic_items_spawned_success": "合計 %s 個の動的アイテムが生成されました。",
"location-generated_success": "生成された場所 %s",
"location-missing_dynamic_template": "選択されたダイナミックスポーンポイント %s にはテンプレートがありません。スキップします",
"location-missing_root_item": "createItem() が失敗しました。親アイテムが null です。tpl: {{tpl}}, parentId: {{parentId}}",
"location-preset_not_found": "{{tpl}} のプリセットが見つかりませんでした。defaultPrest: {{defaultId}} name: {{defaultName}}, parentId: {{parentId}}",
"location-spawn_point_count_requested_vs_found": "マップ {{mapName}} スポーンポイント {{requested}} が要請されましたが、{{found}} のみが利用可能です",
"location-spawnpoint_missing_items": "選択されたダイナミックスポーンポイント %s にはアイテムがありません。スキップします",
"location-unable_to_find_airdrop_drop_config_of_type": "%s タイプのエアドロップのコンフィグが見つかりません。デフィルトの mixed タイプに設定します",
"location-unable_to_find_container_in_statics_json": "statics.jsonからコンテナ %s が見つかりません",
"location-unable_to_find_static_weapon_for_map": "マップ %s 用の静的武器データが見つかりません",
"location-unable_to_fix_broken_waves_missing_base": "%s に基本の json がありません。ボットのマップウェーブの修正をスキップします。",
"location-unable_to_reparent_item": "createItem() が失敗しました。{{tpl}} に親を再設定できませんでした。parentId: {{parentId}}",
"loot-item_missing_parentid": "アイテム: %s に parentId 値がありません。アイテムを物資として使用できません。",
"loot-non_item_picked_as_sealed_weapon_crate_reward": "無効な武器: %s が密封された武器箱の報酬として選ばれました。物資を作成できません。",
"mailsend-missing_parent": "トレーダー: {{traderId}} 送信者: {{sender}} ハイドアウトのメッセージに該当するslotIdのアイテムが見つかりません。",
"mailsend-missing_trader": "{{messageType}} タイプのメッセージをプレイヤー: {{sessionId}} に送信できません。与えられたトレーダーの列挙型が null です",
"mod-send_bundle_url": "[バンドル]: %s",
"modloader-async_mod_error": "ModLoader: 非同期Modのロード時にエラーが発生しました: %s",
"modloader-checked": "チェックしました。",
"modloader-checking_mod": "チェック中: %s",
"modloader-cyclic_dependency": "循環依存が検出されました。",
"modloader-dependency_container_not_initalized": "依存関係コンテナーが要求されましたが、初期化されませんでした",
"modloader-error_parsing_mod_load_order": "mod ロード順の解析中にエラーが発生しました。",
"modloader-incompatibilities_not_string_array": "Mod %s package.json プロパティ '非互換性' は文字列配列でなければなりません。",
"modloader-incompatible_mod_found": "Mod {{author}}-{{name}} is incompatible with {{incompatibleModName}}。",
"modloader-invalid_sptVersion_field": "Mod %s の sptVersion フィールドで不正な Semver 文字列が使用されています。正しい例はこちら: https://github.com/npm/node-semver#versions",
"modloader-invalid_version_property": "モッド %s のpackage.jsonにで不正確なバージョン文字列が使用されています。",
"modloader-is_client_mod": "モッド %s はクライアントタイプのモッドです。正しいインストール先はこちら: /spt/bepinex/plugins",
"modloader-is-old-js-mod": "Mod %s は 4.0.0 より前のバージョン向けのModです。適切なバージョンを見つけるか、アップデートされるまでお待ちください。",
"modloader-load_order_conflict": "`{{modOneName}}` と `{{modTwoName}}` のロードの順序の条件が競合しています。 これが修正されるまでサーバーを起動できずシャットダウンします",
"modloader-loaded_mod": "モッド {{name}} バージョン{{version}} 作者 {{author}} 読み込む完了。",
"modloader-loading_mods": "モッド読み込むツール: %s 個のモッド読み込む中...",
"modloader-main_property_not_js": "モッド %s のpackage.jsonの主要プロパティは .js ファイルである必要があります。",
"modloader-main_property_points_to_nothing": "モッド %s のpackage.jsonの主要プロパティは存在しないファイルを指定仕様としています。",
"modloader-missing_dependency": "モッド {{mod}} の前提条件である {{modDependency}} をインストール必要があります。",
"modloader-missing_package_json": "モッド %s のpackage.jsonが見つかりません。",
"modloader-missing_package_json_property": "モッド {{modName}} のpackage.json のプロパティ {{prop}} の設定が必要となります。",
"modloader-missing_sptversion_field": "Mod %s の sptVersion フィールドが空です。多くの場合これは古いModで、現バージョンのSPTでは互換性の問題が発生する可能性があります",
"modloader-mod_has_no_main_property": "ModLoader: Mod (%s) は互換性がありません。'main' プロパティが欠落しています",
"modloader-mod_incompatible": "ModLoader: Mod %s と互換性がありません。Modは最低限以下のいずれかを実装している必要があります: IPostSptLoadMod, IPostDBLoadMod, IPreSptLoadMod",
"modloader-mod_order_error": "ModLoader: order.jsonにエラーが発生しました。デフォルトの読み込み順序を使用します",
"modloader-mod_order_missing": "ModLoader: order.json が見つかりません。作成中...",
"modloader-mod_order_missing_from_json": "ModLoader: Mod %s が order.json に含まれていません。追加します",
"modloader-no_mods_loaded": "どれかのモッドか複数のモッドにエラーを発見。すべてのモッドの読み込みをスキップしました。",
"modloader-not_correct_mod_folder": "Modsフォルダに (%s) という名前のフォルダが存在します。Modのインストールの手順が間違えています。 あなたが間違ってModフォルダに直接Modの内容をそのまま抽出した可能性があります。 ウェブサイトの FAQ および Mod のハブページを参照してください",
"modloader-outdated_dependency": "モッド {{mod}} の前提条件である {{modDependency}} はバージョン {{requiredVersion}} を要求されています。現在インストールされているバージョンは {{currentVersion}}",
"modloader-outdated_sptversion_field": "Mod {{modName}} {{modVersion}} は現在のバージョンのSPTと互換性がありません。このModの対象バージョンは {{desiredSptVersion}} です。Modのアップデートを確認してください。問題が発生してもサポートはできません!",
"modloader-skipped_mod": "Mod のロードをスキップします: {{mod}}",
"modloader-user_mod_folder_missing": "ModLoader: user/mod フォルダーが見つかりません、フォルダー作成中...",
"modloader-visited": "ビジットをカウントした。",
"modloader-x_duplicates_found": "複数のバージョンの %s Mod をロードしようとしています。すべてスキップします",
"openzone-unable_to_find_map": "場所: %s が存在しないため、ゾーンを追加することができません",
"payment-not_enough_money_to_complete_transation": "プロファイルに通貨が足りません: {{amountToPay}} が必要で、 {{amountAvailable}} が所持しています。",
"payment-zero_price_no_payment": "価格は0です。支払いの必要はありません",
"player-attempt_to_increment_skill_with_negative_value": "スキル %s の上昇は負数では出来ません。",
"pmc-name_prefix_1": "天使の",
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"pmc-name_prefix_8": "先見ずの",
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"pmcresponse-killer_negative_1": "戦利品ありがとよ",
"pmcresponse-killer_negative_10": "せめて戦い返して来いよ",
"pmcresponse-killer_negative_11": "おまえもうちょっと練習しなきゃいけねーな",
"pmcresponse-killer_negative_12": "次はもっと挑戦してこいよ",
"pmcresponse-killer_negative_13": "ティミーちゃん南無南無",
"pmcresponse-killer_negative_14": "小賢しいネズミ駆除してやった",
"pmcresponse-killer_negative_15": "恥かきな光景だったな",
"pmcresponse-killer_negative_16": "ちょっとでも抵抗してくれればなぁ、まあいいや",
"pmcresponse-killer_negative_17": "オメーの装備に保険かけ忘れてたらいいのによォ",
"pmcresponse-killer_negative_18": "オレようつべにどうやったらタルコフ上手くなるかの動画上げてあるからから見てこいよ",
"pmcresponse-killer_negative_19": "また一つ私のドッグタグのコレクションが増えた",
"pmcresponse-killer_negative_2": "新しい装備ありがとうね",
"pmcresponse-killer_negative_20": "おめーホントへたっぴだなぁ代わりにSPTやって来いよ",
"pmcresponse-killer_negative_21": "俺杖蠅",
"pmcresponse-killer_negative_22": "おれの方が下手クソと思ってたのに",
"pmcresponse-killer_negative_23": "{{playerSide}} ってみんなこんなに下手なのか?",
"pmcresponse-killer_negative_24": "物資ありがとね",
"pmcresponse-killer_negative_25": "てめーの装備全部ゴミだからフェンスに売った",
"pmcresponse-killer_negative_26": "平均的な {{playerSide}} プレーだこと",
"pmcresponse-killer_negative_27": "今日中一番簡単な勝利",
"pmcresponse-killer_negative_28": "気にするなよ、おめーのかーちゃんのウチに装備返してやるよ",
"pmcresponse-killer_negative_29": "おまえ頑張ってもないな",
"pmcresponse-killer_negative_3": "不思議も何もあんたのゴミみたいな銃じゃあなぁ",
"pmcresponse-killer_negative_30": "本当おめー新しいエディションに250ユーロ払ったんだろうな",
"pmcresponse-killer_negative_31": "鼠に負けちゃったね",
"pmcresponse-killer_negative_32": "ネズミ攻撃!",
"pmcresponse-killer_negative_4": "なんでその防具着てんだよワロタ",
"pmcresponse-killer_negative_5": "クソワロタ",
"pmcresponse-killer_negative_6": "大丈夫おまえの装備すぐに全部fleaに載るから",
"pmcresponse-killer_negative_7": "おめーのエイムじゃSPT遊ぶのも無理ないな",
"pmcresponse-killer_negative_8": "チッ、しょうがねー",
"pmcresponse-killer_negative_9": "物資かき集めてくれてありがとちゃん",
"pmcresponse-killer_pity_1": "うわぁ、相当SCAV共から恨まれてるようだな。プレゼントでもやるよ。ギフトコードだ: %giftcode% もしかしたら仲間だと思ってくれるかもな?",
"pmcresponse-killer_plead_1": "クエストアイテム拾うところだったんだけどあんたが道中に居たので",
"pmcresponse-killer_plead_10": "典型的 {{playerSide}} 行為",
"pmcresponse-killer_plead_11": "{{playerSide}} のキルが必要なんだよ。わかってくれよ",
"pmcresponse-killer_plead_12": "このクソゲー誰もガスアナライザー持ってないのかよ",
"pmcresponse-killer_plead_2": "青樽を漁るところだったんだけどあなたが道中に居たので、ごめんね",
"pmcresponse-killer_plead_3": "PMCキルが必要なんだ、わかってくれるな",
"pmcresponse-killer_plead_4": "次も会おう",
"pmcresponse-killer_plead_5": "あんたサレワも持ってこないなんて、もうこのクエスト終わらせられないよ",
"pmcresponse-killer_plead_6": "ずっとあんたの死体探してたのに誰かが漁ってったみたい",
"pmcresponse-killer_plead_7": "せっかくおめーの体見つけたのに持ってるのはゴミばっか!",
"pmcresponse-killer_plead_8": "きみ前に僕を殺したよね",
"pmcresponse-killer_plead_9": "典型的な {{playerSide}}",
"pmcresponse-killer_positive_1": "よく戦った",
"pmcresponse-killer_positive_10": "君が撃っていたところの防具が壊れてたよ。よくやったね",
"pmcresponse-killer_positive_11": "悪く思うなよ。イェーガーのクエストをやらなきゃいけなかったんだ",
"pmcresponse-killer_positive_12": "お前と戦ってるとき焦ったぜ",
"pmcresponse-killer_positive_13": "腕が立つな {{PlayerName}}",
"pmcresponse-killer_positive_14": "あなたの戦いぶりに尊敬",
"pmcresponse-killer_positive_15": "綺麗な戦いぶり。敬意です",
"pmcresponse-killer_positive_16": "窮鼠猫を噛むとはよく言ったもの。すごかった",
"pmcresponse-killer_positive_17": "やっぱりこのゲームいい",
"pmcresponse-killer_positive_2": "よく奮って戦った",
"pmcresponse-killer_positive_3": "君の装備は仕舞っておこう",
"pmcresponse-killer_positive_4": "もう少しでやられるところだった。いい戦いだ",
"pmcresponse-killer_positive_5": "よくやった。もう少しでやられるところだった",
"pmcresponse-killer_positive_6": "もう少しで討たれるところだった",
"pmcresponse-killer_positive_7": "もし先にやってなかったら俺は死んでただろう",
"pmcresponse-killer_positive_8": "よくたたかた",
"pmcresponse-killer_positive_9": "よく戦った",
"pmcresponse-suffix_1": "bro",
"pmcresponse-suffix_10": "bro・スキー",
"pmcresponse-suffix_11": "友よ",
"pmcresponse-suffix_12": "smh",
"pmcresponse-suffix_13": "man",
"pmcresponse-suffix_14": "キング",
"pmcresponse-suffix_15": "champ",
"pmcresponse-suffix_16": "アミーゴ",
"pmcresponse-suffix_17": "bud",
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"pmcresponse-suffix_19": "m8",
"pmcresponse-suffix_2": "ああもう",
"pmcresponse-suffix_20": ":)",
"pmcresponse-suffix_21": "(:",
"pmcresponse-suffix_22": "(´▽`)",
"pmcresponse-suffix_23": "GG",
"pmcresponse-suffix_24": "野郎め",
"pmcresponse-suffix_25": "友よ",
"pmcresponse-suffix_26": "あんちゃん",
"pmcresponse-suffix_27": "オタクめ",
"pmcresponse-suffix_3": "lil bro",
"pmcresponse-suffix_4": "buddy",
"pmcresponse-suffix_5": "なあ",
"pmcresponse-suffix_6": "チーフ",
"pmcresponse-suffix_7": "dude",
"pmcresponse-suffix_8": "我がGよ",
"pmcresponse-suffix_9": "兄弟よ",
"pmcresponse-unable_to_find_key": "PMC 応答プールが見つかりませんでした。そのキーには存在しません: %s",
"pmcresponse-victim_negative_1": "すごいチートだね",
"pmcresponse-victim_negative_10": "離席してたんだぞ!",
"pmcresponse-victim_negative_100": "あんたどうせSAINインストールしたけど殺されてばっかだから取っ払ったんだろうな",
"pmcresponse-victim_negative_101": "俺の事なんて言った、SCAV野郎、ええ?言っておくが俺はUSEC作戦群の首席で卒業して、無数の極秘 {{playerSide}} 襲撃任務に携わって、300人殺害したんだぞ。俺はゲリラ戦争の訓練を受けたし俺はUSEC隊中トップのスナイパーなんだぞ。俺にとってお前は標的の一人にすぎないだよ。俺の類稀なる精密でお前を派手にブッ飛ばしてやるんだよ、わかってんのか!俺にそんなメッセージ送りつけて言い逃れできると思ってんか?考え直せバーカ!これを書いてる最中にオレもうカスタムに居るウチのスパイの極秘情報網にお前のスタッシュを追跡するように言ってあるんだよ。だから首を洗って待ってろよ、ウジ!嵐の様にちっこい哀れなテメーの命を綺麗に吹き飛ばしちまうんだよ。オメーはもう死んでるんだよ、SCAVめ。俺は神出鬼没だぞ、いつでもどこでもお前を72万通りの殺し方ができるんだぞ、素手だけでだぞ。俺は格闘訓練だけじゃないだよ、USECの武器庫に何時でもアクセスできるんだよ、だから哀れ過ぎるオメーを武器全部使って地図から消し去るんだよ、このウンチめ。お前のしょーもないきったいない\"かしこい\"キルがもたらしちゃった俺の応報が来るのを知ってたら、オメーは黙ってたんだろうな。でもやんなかった、静かにしなかったらか当然の報いを受けるんだよ、バーーカ!オメーに怒りのウンコしまくるぞ、それで溺れるんだぞ。オメーもう死んでるんだよ、SCAV野郎",
"pmcresponse-victim_negative_102": "おまえどうせでっかいポケットの為に新しいエディション買ったんだろうな",
"pmcresponse-victim_negative_11": "チートしてるから報告した",
"pmcresponse-victim_negative_12": "ラグのお陰だったな",
"pmcresponse-victim_negative_13": "おまえみたいなチーターから離れるためにSPT遊んでくるわ",
"pmcresponse-victim_negative_14": "俺がもっとマップを知り尽くしてら勝ってた",
"pmcresponse-victim_negative_15": "また糞芋砂か、すごい",
"pmcresponse-victim_negative_16": "さっきのが公平だったら俺が勝ってた",
"pmcresponse-victim_negative_17": "あんたが僕の物資を間違ったトレーダーに売ってくれればいいのに",
"pmcresponse-victim_negative_18": "あんたがフレアで間違った価格売ればいいのに",
"pmcresponse-victim_negative_19": "あとで決闘しろおめー。おれが勝つぞ",
"pmcresponse-victim_negative_2": "卑劣な",
"pmcresponse-victim_negative_20": "俺の銃がジャムっただけだから",
"pmcresponse-victim_negative_21": "コソコソしやがって",
"pmcresponse-victim_negative_22": "ネズミみたいに角に隠れられてすごいね",
"pmcresponse-victim_negative_23": "足の小指を箪笥の角にぶつかっちまえ",
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"pmcresponse-victim_negative_26": "お母さんもさっきのはぼくが勝ってたっておもってる",
"pmcresponse-victim_negative_27": "俺みたいな初心者をいたぶって楽しいか",
"pmcresponse-victim_negative_28": "どうせおまえはliveでチートしたからSPTで遊んでるんだろ",
"pmcresponse-victim_negative_29": "僕を頭、目したね、ハッカーさん",
"pmcresponse-victim_negative_3": "エスパーわぁすごい",
"pmcresponse-victim_negative_30": "頭、目チートすごいね",
"pmcresponse-victim_negative_31": "もしおれがもっといい装備持ってたらお前が死んでたんだぞ",
"pmcresponse-victim_negative_32": "私をやっつけたかもしれないが、私の黒キーカードを見つけられなかったまい",
"pmcresponse-victim_negative_33": "俺は殺したけど俺のサーマルを拾わなかったろ",
"pmcresponse-victim_negative_34": "透視がやだからLiveをやめたのにお前ときたら",
"pmcresponse-victim_negative_35": "俺をやっつけたけど、俺ほどベンチプレスできまい",
"pmcresponse-victim_negative_36": "クリストファー・コロンブスの方がお前より地図を知ってる",
"pmcresponse-victim_negative_37": "おまえどうせヤニカスだろ",
"pmcresponse-victim_negative_38": "ジジイみたいな射撃だな。老後はこれで遊ぶのか?",
"pmcresponse-victim_negative_39": "おれの左手で描いたみたいな顔をしてるんだろうな、おまえは",
"pmcresponse-victim_negative_4": "簡単にやりやがって",
"pmcresponse-victim_negative_40": "おめーのかーちゃんにカレー作ってって言っといて。もうすぐ帰るから",
"pmcresponse-victim_negative_41": "近親相姦モノでもオメーの家族ほどはやってない",
"pmcresponse-victim_negative_42": "お前はくっさいくっさい小鬼だよ",
"pmcresponse-victim_negative_43": "なぜ暴力を選んだのか",
"pmcresponse-victim_negative_44": "あとで寮で1v1しろ いつでも",
"pmcresponse-victim_negative_45": "典型的な {{playerSide}} だな",
"pmcresponse-victim_negative_46": "レベル {{playerLevel}} ならもっとすごいプレイできるだろうに",
"pmcresponse-victim_negative_47": "酷い損害だったけど、次はお前をやる",
"pmcresponse-victim_negative_48": "次のレイドまで覚えてやがれ。今に見ろよ",
"pmcresponse-victim_negative_49": "今のはただ見えなかった。ラッキーだったね",
"pmcresponse-victim_negative_5": "簡単な技で殺してうれしいか",
"pmcresponse-victim_negative_50": "もう少しだったのに。次は逃がさない",
"pmcresponse-victim_negative_51": "今のはラッキーだったな。次は簡単じゃないぞ",
"pmcresponse-victim_negative_52": "さっきのは僕の悪いプレーだったけど、次はそうはいかないよ",
"pmcresponse-victim_negative_53": "運の女神がついてただけだろ。次は俺のだ",
"pmcresponse-victim_negative_54": "強くなって戻ってくるぞ。見てろよ",
"pmcresponse-victim_negative_55": "誤爆った。でももう起きないよ",
"pmcresponse-victim_negative_56": "俺のリグに入ってたLEDX見つけられなかっただろうなァ",
"pmcresponse-victim_negative_57": "オレの持ってたラボのカード発見できなかったでしょ",
"pmcresponse-victim_negative_58": "レア鍵を僕の体から拾い忘れててたらいいのに",
"pmcresponse-victim_negative_59": "おれのガンマにアイテム移す所だったのに",
"pmcresponse-victim_negative_6": "おまえのチートどんくらいしたんだ",
"pmcresponse-victim_negative_60": "ケツにアイテム詰め込む時間あったから、お前の戦利品ナシ",
"pmcresponse-victim_negative_61": "俺のガンマ箱は満タンだった。お前のはカラだろうな",
"pmcresponse-victim_negative_62": "ホント陰キャ糞芋",
"pmcresponse-victim_negative_63": "まじおまえrat",
"pmcresponse-victim_negative_64": "ラグかったから俺がやられたんだよ",
"pmcresponse-victim_negative_65": "どうせ、断線の悪用が大好きなんだろ",
"pmcresponse-victim_negative_66": "そろそろおまえが今日分のキルをとってもいい頃か",
"pmcresponse-victim_negative_67": "AIの設定を簡単にしてあるんだろ",
"pmcresponse-victim_negative_68": "おれが誤爆ったからお前が勝ったんだよ",
"pmcresponse-victim_negative_69": "ラッキーだったね",
"pmcresponse-victim_negative_7": "(´・ω・`)",
"pmcresponse-victim_negative_70": "おれの持っていたものよりも弾薬に金を費やしたに間違いない",
"pmcresponse-victim_negative_71": "さっきのキル必要だったんでしょ、酷いK/Dだね",
"pmcresponse-victim_negative_72": "2019年頃のチート武器を使うような人に殺されるなんて、恥ずかしい",
"pmcresponse-victim_negative_73": "わあすごい、なんてすてきなの(これ皮肉)",
"pmcresponse-victim_negative_74": "お前みたいな芋砂嫌い。ゲームが台無し",
"pmcresponse-victim_negative_75": "うんでも俺は現実の方が充実してるし",
"pmcresponse-victim_negative_76": "俺の銃がジャムったから負けた",
"pmcresponse-victim_negative_77": "うちの子供の面倒見なきゃいけないから。みんながみんな君みたいなプロじゃないんだよ",
"pmcresponse-victim_negative_78": "まあでも金は稼いだからキルとかはどうでもいいや",
"pmcresponse-victim_negative_79": "俺の運は仮想通貨の移行の方に言ってるから運が尽きた",
"pmcresponse-victim_negative_8": "俺は今すごく悔しい",
"pmcresponse-victim_negative_80": "家から出ろニート",
"pmcresponse-victim_negative_81": "おめ!お前より現実の方が忙しい人をやっつけたよ",
"pmcresponse-victim_negative_82": "まあ俺今夜デートに行くし(女の子と)だからキルはどうでもいい",
"pmcresponse-victim_negative_83": "俺はRedditの管理者だからおまえの投稿必ず消すよ",
"pmcresponse-victim_negative_84": "俺が幾多の女たちとお電話してたからお前に負けたんだぜ",
"pmcresponse-victim_negative_85": "マイクロウェーブ付けたらWI-FIが死んだからやられた",
"pmcresponse-victim_negative_86": "さっき近所のジムに行ってすごい筋トレしまくったから俺が死んだんだよ",
"pmcresponse-victim_negative_87": "俺はDiscordのモデレーターだから気をつけろよ。俺はここいらじゃ有名だぞ",
"pmcresponse-victim_negative_88": "銃がジャムったおかげでお前助かったんだぞ",
"pmcresponse-victim_negative_89": "おれの運はこんなおこちゃまゲームじゃなくておれの猿のjpg画像の方に行ってたからよかったな",
"pmcresponse-victim_negative_9": "すごいね頑張りっこさん",
"pmcresponse-victim_negative_90": "俺が本気じゃなくてよかったな・・・おまえ死んでたぞ",
"pmcresponse-victim_negative_91": "うん実はお前におれを殺させたんだよ",
"pmcresponse-victim_negative_92": "どのみちフェンスに売る装備だったから気にしてないもん",
"pmcresponse-victim_negative_93": "お前の名前は鼠小僧だろうな",
"pmcresponse-victim_negative_94": "スチュアート・リトルのオーディション行ったことあるんだろうな、このこざかしい鼠め",
"pmcresponse-victim_negative_95": "おまえどうせハブにあるレーダーmod使ってんだろ",
"pmcresponse-victim_negative_96": "寮で1v1しろ。どっちの方が上手いかな",
"pmcresponse-victim_negative_97": "てめーもハブにストリーツの処理落ちの投稿書いてる奴らの一人だろうな",
"pmcresponse-victim_negative_98": "おめーのmod全部古臭いバージョンなのにハブに文句垂れてるんだろうな",
"pmcresponse-victim_negative_99": "あんたのパソコン遅すぎてストリーツ遊べないんだろ",
"pmcresponse-victim_plead_1": "ぼくクエストやってたんだけど",
"pmcresponse-victim_plead_10": "二分も離席してないのに殺された",
"pmcresponse-victim_plead_11": "トイレ離席中にあんた撃ったな",
"pmcresponse-victim_plead_12": "台所からベビースターラーメン取って戻ったらあんたに殺されてた",
"pmcresponse-victim_plead_13": "なあ頼むよ",
"pmcresponse-victim_plead_14": "ハブからmodをダウンロードしてからお前をやっつけに戻ってくるぞ",
"pmcresponse-victim_plead_15": "リーンカクカクって意味ないのかよ げきおこ",
"pmcresponse-victim_plead_16": "もうこのゲームやだ robloxにもどる",
"pmcresponse-victim_plead_17": "リーンをしてる人は友好的って意味なんだよ",
"pmcresponse-victim_plead_18": "どうして",
"pmcresponse-victim_plead_19": "急いでラーメン作ってたのに殺された。なんてことだ",
"pmcresponse-victim_plead_2": "クエスト終わらせたかったのになんで殺したの",
"pmcresponse-victim_plead_20": "なんとまあ、{{PlayerName}} ではないか。これ以上何も期待してなかったのに、それでもがっかりだ",
"pmcresponse-victim_plead_21": "HPが低くなかったらお前が死んでたのに",
"pmcresponse-victim_plead_22": "このアカウント買ったばかりなのにどうして殺した",
"pmcresponse-victim_plead_23": "雑魚みたいにキルしやがって",
"pmcresponse-victim_plead_24": "まあ、しょうがないよね",
"pmcresponse-victim_plead_25": "もう終わりだ",
"pmcresponse-victim_plead_3": "新しい装備を買う余裕もないのに",
"pmcresponse-victim_plead_4": "俺ゲーム買ってすぐだぞなんで殺した",
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"pmcresponse-victim_plead_6": "少なくとも俺の装備はしまっただろうな!?",
"pmcresponse-victim_plead_7": "おれのリーンダンスが見えなかったの?",
"pmcresponse-victim_plead_8": "なあ俺リーンダンスしただろ?",
"pmcresponse-victim_plead_9": "ガスアナライザーがあと一個いるだけなのに。なんでこんな難しいの",
"pmcresponse-victim_positive_1": "いい腕だ",
"pmcresponse-victim_positive_10": "覗かなければよかった",
"pmcresponse-victim_positive_11": "あんたにやられた",
"pmcresponse-victim_positive_12": "いいキルだ。次は俺の番だ",
"pmcresponse-victim_positive_13": "いい角度で攻めたな",
"pmcresponse-victim_positive_14": "次は俺がお前をやる",
"pmcresponse-victim_positive_15": "よく僕のボゴスをビントしたな :alien:",
"pmcresponse-victim_positive_16": "なんて冷酷な殺人鬼だ。俺に隙も与えなかったな",
"pmcresponse-victim_positive_17": "認めるよ、さっきのはいい射撃だったな",
"pmcresponse-victim_positive_18": "僕の物資で楽しんでね",
"pmcresponse-victim_positive_19": "いい戦いだ",
"pmcresponse-victim_positive_2": "素晴らしい射撃の腕だ",
"pmcresponse-victim_positive_20": "お前は腕が立つな",
"pmcresponse-victim_positive_21": "側面から来るとは、よくやった",
"pmcresponse-victim_positive_22": "もっと警戒すべきだった。すごいね",
"pmcresponse-victim_positive_23": "焦って攻めちゃった。横から待ち伏せればよかった",
"pmcresponse-victim_positive_24": "学べる戦闘だった。すごい",
"pmcresponse-victim_positive_25": "くそっ、やったと思ったのに",
"pmcresponse-victim_positive_26": "よくやった、いい立ち振る舞いだ",
"pmcresponse-victim_positive_27": "いいキルだ、よくやったな",
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"pmcresponse-victim_positive_29": "すげぇChadなキルだな、やられたよ",
"pmcresponse-victim_positive_3": "いいキルだ",
"pmcresponse-victim_positive_30": "隙もなかったな",
"pmcresponse-victim_positive_31": "さっきのはもう、Chadレベルの立ち振る舞いだな",
"pmcresponse-victim_positive_32": "あんたが来るのも見えなかった、すごい",
"pmcresponse-victim_positive_33": "さっきのはもう、ソリッドでスネークな動きだったな",
"pmcresponse-victim_positive_34": "さっきのはなかなかなキルだったな。チームを組むべきだ",
"pmcresponse-victim_positive_35": "さっきのは素晴らしいキルだった。いつかチームを組もう",
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"pmcresponse-victim_positive_37": "隠れてたけど見える角度を見つけられちゃったな、いいぞ",
"pmcresponse-victim_positive_38": "なんてもう、Chadな動きだ",
"pmcresponse-victim_positive_39": "空前絶後のChadシューターがいるぜ。いいキルだ",
"pmcresponse-victim_positive_4": "当然にやられた、よくやった",
"pmcresponse-victim_positive_40": "綺麗に吹っ飛ばされた",
"pmcresponse-victim_positive_41": "冷血なキルだったな",
"pmcresponse-victim_positive_42": "俺を馬鹿みたいによくやってくれた",
"pmcresponse-victim_positive_43": "俺の腕が少しさびてたが、まあいいキルだろう",
"pmcresponse-victim_positive_44": "いいキルだ {{playerName}}",
"pmcresponse-victim_positive_45": "クリーンキルだ、{{playerName}}。物陰に居たがあんたに見つかっちまった",
"pmcresponse-victim_positive_46": "あんたが何処から撃ってるのも見えなかった。どこに居たの?",
"pmcresponse-victim_positive_47": "いいスポットだね。どうしてそこを選んだい?",
"pmcresponse-victim_positive_48": "完璧なタイミングだね。きみの戦略をぜひ知りたい",
"pmcresponse-victim_positive_49": "いとも簡単に回り込まれるとは。その秘密は?",
"pmcresponse-victim_positive_5": "ラッキーだったな",
"pmcresponse-victim_positive_50": "見事なエイムですね。なにかヒントをありますか",
"pmcresponse-victim_positive_51": "マップを知り尽くしてるようだね。なにかガイドはないかい",
"pmcresponse-victim_positive_52": "どうやってそんな静かに動き回ったんだ",
"pmcresponse-victim_positive_53": "すごい反応速度だよ、なにかアドバイスちょうだい",
"pmcresponse-victim_positive_54": "いい待ち伏せのスポットを知っているようだね。ぜひ教えて",
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"pmcresponse-victim_positive_56": "どうやったら音を聞かれずに背後を取れるんだ",
"pmcresponse-victim_positive_57": "あんたは射撃戦のプロだな。なにか教えられることは",
"pmcresponse-victim_positive_58": "すっげぇエイムだな!なんか教えて!",
"pmcresponse-victim_positive_59": "よぉ、あんたホントこのゲームのニンジャだな。どうやってそんなうまくなるんだ",
"pmcresponse-victim_positive_6": "よく戦った",
"pmcresponse-victim_positive_60": "如何にして背中をやられた!あなたみたいに静かに立ち回るにはどうすれば",
"pmcresponse-victim_positive_61": "すごい早撃ちだったな。アドバイスはないかい",
"pmcresponse-victim_positive_62": "すごいとこに隠れてたな。いいアドバイスあるか",
"pmcresponse-victim_positive_63": "その銃に手慣れているみたいですね。なにか指南はありますか",
"pmcresponse-victim_positive_64": "よぉ、影の様に静かだったな。指南してくれよ",
"pmcresponse-victim_positive_65": "まさかなんな風に討ち取られるとは。よくやった",
"pmcresponse-victim_positive_66": "いつかデゥオを組もうぜ",
"pmcresponse-victim_positive_67": "練れ者だな。今度一緒にレイドに行こうか",
"pmcresponse-victim_positive_7": "さっきのはまあ、良いキルだ",
"pmcresponse-victim_positive_8": "間違いなくあんたはいい射的手だ",
"pmcresponse-victim_positive_9": "gg",
"port_already_in_use": "ポート %s は既に使用されています。サーバーがすでに立ち上げされいるのかを確認してください。",
"profile-unable_to_find_profile_by_id_cannot_delete": "idでプロファイルが削除できません。id: %s のプロファイルが見つかりません",
"profile_save_callback_error": "onBeforeSaveCallback を実行中にエラーが発生しました: {{callback}}, {{error}}",
"profile_saved": "プロファイルをセーブした。",
"quest-compare_operator_unhandled": "loyaltyRequirementCheck() 演算子 %s が処理されてません。デフォルトのfalseに設定します",
"quest-handover_wrong_item": "クエスト {{questId}} にアイテムの納品ができません。要求されてるtpl: {{requiredTpl}} 納品しようとしたtpl: {{handedInTpl}}",
"quest-item_not_found_in_inventory": "changeItemStack() アイテムの_id: %s がインベントリ内に見つかりません",
"quest-no_skill_found": "スキル %s が見つかりません",
"quest-unable_to_find_compare_condition": "認識されてない比較方法: %s",
"ragfair-invalid_player_offer_request": "要求が不正確なので出品できません。",
"ragfair-missing_barter_scheme": "generateFleaOffersForTrader() がアイテムを検出できません。アイテムID: {{itemId}} tpl: {{tpl}} 名前 {{name}}",
"ragfair-no_trader_assorts_cant_generate_flea_offers": "商人 %s の品揃えリストが見つかりませんので、フリーマーケットの出品リストを生成できません。",
"ragfair-offer_no_longer_exists": "オファーがもう存在しません",
"ragfair-offer_not_found_in_profile_short": "プロファイルに出品が見つかりません",
"ragfair-offer_not_found_unable_to_hide": "hideItem() offerId: %s が見つかりません。オファーを非表示にできません",
"ragfair-tpl_not_a_valid_item": "generateFleaOffersForTrader() tpl: %s は正確なアイテムではありません、スキップしました。",
"ragfair-unable_to_adjust_stack_count_assort_not_found": "トレーダー: {{traderId}} Flea オファー: {{offerId}} はトレーダーのアソート値に合うスタック数に調整できませんでした (アソートが見つかりません)",
"ragfair-unable_to_find_item_in_inventory": "インベントリーに以下のIDを持つアイテムを見つかりません: {{id}} ",
"ragfair-unable_to_find_locale_by_key": "キー付きのEFTロケールが見つかりません: %s",
"ragfair-unable_to_find_offer_to_remove": "削除する当該のIDのオファーが見つかりません: %s",
"ragfair-unable_to_find_preset_with_id": "Id: %s のプリセットが見つかりません。既存の武器ベースの価格を使用します",
"ragfair-unable_to_find_requested_items_in_inventory": "インベントリーに要求しているアイテムを見つかりません。",
"ragfair-unable_to_pay_commission_fee": "手数料を支払い出来ません。",
"ragfair-unable_to_place_offer_with_no_requirements": "要求なしでは出品出来ません。",
"ragfair-unable_to_purchase_0_count_item": "アイテムの購入ができません: ゼロ個の %s",
"ragfair-unable_to_remove_offer_doesnt_exist": "Flea マーケットで見つけられないため、Id: %s のオファーを削除できません",
"ragfair-unable_to_remove_offer_not_found_in_profile": "オファーが未定義のため、{{offerId}} のオファーがプロファイル: {{profileId}} 内に見つかりません。作成中",
"ragfair-generating_offers": "フリーマーケットの出品を生成中…",
"release-beta-disclaimer": "OKを押すことで、これをバグテストのみに使用されること、そしてサポートを期待しないことに同意するものとします。これは実際のゲームではありません。Modは無効になっています。新しいプロファイルが頻繁に必要になる場合があります。 バグを見つけたら、Discordのバグ報告チャンネルか、GitHubのIssueページにすべて報告してください。 指定の時間までにOKを押さないと、ゲームが終了します。",
"release-beta-disclaimer-accept": "ユーザーはベータ版の免責事項を承認しました",
"release-beta-disclaimer-mods-enabled": "OKを押すことで、これをバグテストのみに使用されること、そしてサポートを期待しないことに同意するものとします。これは実際のゲームではありません。Modは有効になっています、絶対にModが付いている状態で問題を報告しないでください。絶対にMod作成者にModのアップデートを要求しないでください。バグを見つけたら、Discordのバグ報告チャンネルか、GitHubのIssueページにすべて報告してください。 指定の時間までにOKを押さないと、ゲームが終了します。",
"release-illegal-plugins-exception": "クライアントModを検出しました。SPTのBleedingEdge/testingビルドではModは使用できません。プレイする前に削除してください!",
"release-illegal-plugins-loaded": "1つ以上のホワイトリストにないのプラグインが検出されました。SPTのBleedingEdgeビルドではModが使用できません。違約プラグイン:",
"release-plugins-loaded": "Modが有効になっているビルドに1つ以上のプラグインが存在します。これが削除されるまで報告は無効になります。問題を報告できるようにするには、以下のリストにあるものを削除してください",
"release-plugins-loaded-debug-message": "クライアント側のModがロードしました",
"release-server-mods-debug-message": "サーバー側のModがロードしました",
"release-server-mods-loaded": "Modが有効になっているビルドに1つ以上のサーバー側Modが存在します。これが削除されるまで報告は無効になります。問題を報告できるようにするには、ロードされたサーバー側のModをサーバーの上部から削除してください",
"repair-item_not_found_unable_to_repair": "アイテム %s がインベントリから見つかりません。修理ができません",
"repair-unable_to_find_item_in_db": "アイテムを修理できません: %s がアイテム db 内で見つかりません。修理スキルポイントを加算できません",
"repeatable-accepted_repeatable_quest_not_found_in_active_quests": "activeQuests 配列にない繰り返し可能なクエスト: %s を受理しました。このバグを報告してください",
"repeatable-completion_quest_whitelist_too_small_or_blacklist_too_restrictive": "アイテム配信クエスト生成: 使用できるアイテムがありません。ホワイトリストが少なすぎるか、ブラックリストの制限が強すぎです",
"repeatable-difficulty_was_nan": "定期クエスト報酬生成: 難易度は NaN に設定されました。 1 に設定します。",
"repeatable-no_reward_item_found_in_price_range": "定期クエスト報酬生成: 価額幅 {{minPrice}} から {{roublesBudget}} にでアイテムを見つかりません。",
"repeatable-quest_handover_failed_condition_already_satisfied": "クエスト納品エラー: 条件が既に満たされているかもしれません。 qid: {{questId}}, 条件: {{conditionId}}, profileCounter: {{profileCounter}}, 値: {{value}}",
"repeatable-quest_handover_failed_condition_invalid": "クエスト納品エラー: 条件が見つからないか正しい値でありません。qid: {{body.qid}}, condition: {{body.conditionId}}",
"repeatable-unable_to_accept_quest_see_log": "クエストを受理できません。詳細はサーバーログを参照してください。",
"repeatable-unable_to_accept_quest_starting_message_not_found": "クエストを受理できません。{{questId}} が開始時のメッセージ Id: {{messageId}} を見つけられられませんでした",
"route_onupdate_no_response": "情報更新: ルート %s の成功か失敗かの返事がありません。",
"scav-missing_karma_level_getting_default": "getScavKarmaLevel() が失敗しました。profile.traderInfo でフェンスを見つけることができません。デフォルトのカルマレベル 0 として扱います",
"scav-missing_karma_settings": "レベル %s のカルマ設定を取得できません",
"scheduled_event_failed_to_run": "定期イベント: '%s' の執行は失敗しました。",
"seasonal-missing_equipment_slot_on_bot": "{{botRole}} ボットに見つからないため、{{equipmentSlot}} スロットからクリスマス装備を削除することができません",
"seasonal-missing_loot_container_slot_on_bot": "{{botRole}} ボットに見つからないため、{{lootContainer}} スロットからクリスマス物資を削除することができません",
"server_running": "サーバーが実行中。",
"server_start_meme_1": "生きて、愛して、笑って",
"server_start_meme_10": "[デバッグ] ビットコインマイナーを起動中",
"server_start_meme_11": "miner.exe の起動に失敗しました。サーバーを再起動してね",
"server_start_meme_12": "あなたの車の延長保証についてご連絡いたします",
"server_start_meme_13": "ඞ ... sus",
"server_start_meme_14": "ඞ ඞ ඞ ඞ amogus ඞ ඞ ඞ ඞ ඞ",
"server_start_meme_15": "誰か!誰かいませんか?Chompに奴隷にされちゃった!",
"server_start_meme_16": "モッ*げっぷ*...モーティ、俺たちは何かの電脳空間に閉じ込めらてるみたいだ",
"server_start_meme_17": "私はあなたの位置に急接近しています。今すぐ逃げ出してください",
"server_start_meme_18": "このメッセージが読める場合、おめでとう。あなたは字が読めます",
"server_start_meme_19": "おめでとうございます!あなたはタルコフの無料キーに見事当選なさいました!ここからキーを回収ください: https://bit.ly/3TJbUh2",
"server_start_meme_2": "アニメ :(",
"server_start_meme_20": "知っていましたか?10人中9人はこのメッセージを読むことができません",
"server_start_meme_21": "あなたは考えたことがありますか? 皆、赤い色を同じ色として見ることができるかどうか。",
"server_start_meme_22": "日々鍛練せよ",
"server_start_meme_23": "2018年以来、あなたの童貞を堅く守ってくれるSPT",
"server_start_meme_24": "秘密の避難所サーバーは本当だけど、誰にも言わないでね!",
"server_start_meme_3": "私の声が聞こたら、起きてね",
"server_start_meme_4": "ライクとサブスクライブしてね!",
"server_start_meme_5": "公式のミーム専用ページがあるよ",
"server_start_meme_6": "You better not be using a fitgirl repack, I swear to god",
"server_start_meme_7": "bingos binted",
"server_start_meme_8": "さあ、モービる時間だ",
"server_start_meme_9": "S、SCAVお兄ちゃん、なにしてるの?壁から出してよぉ!",
"server_start_player_active_botreload_skill": "あなたのキャラクターの 'BotReload' スキルが有効になっています。銃を素早くリロードするようになります。意図的な場合はこのメッセージを無視してください",
"started_webserver_success": "%s でWeb サーバーを起動しました",
"trader-missing_durability_threshold_value": "トレーダー {{traderId}} の耐久値しきい値が見つかりませんでした。デフォルトの {{value}} に設定します",
"trader-missing_trader_details_using_default_refresh_time": "トレーダー: {{traderId}} が見つかりません。臨時エントリを生成します。デフォルトの更新時間: {{updateTime}}",
"trader-price_multipler_is_zero_use_default": "traderPriceMultipler がゼロになっています。これは無効です。0.01 に設定します",
"trader-unable_to_delete_stale_purchases": "トレーダー取引を処理できません。プロファイル {{profileId}} のトレーダー {{traderId}} が見つかりません。スキップします",
"unhandled_response": "[UNHANDLED][%s] [%s] を処理できません。)",
"unknown_request": "不明なリクエストを検知。",
"validation_error_decode": "checks.datをデコードできません。ファイル検証がスキップされました。",
"validation_error_exception": "ファイルの検証中に例外が検出されました: %s",
"validation_error_file": "ファイルの検証に失敗しました: %s",
"validation_not_found": "ファイル checks.dat が見つかりません。ファイル検証はスキップされました。",
"watermark-commercial_use_prohibited": "本プログラムの商業転用をお遠慮ください。",
"watermark-discord_url": "https://discord.sp-tarkov.com",
"watermark-do_not_report": "通報しないでください。",
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"watermark-modding_disabled": "本バージョンはサーバーモッドを無効に設定しています。",
"watermark-no_support": "問い合わせに対応しかねます。",
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"watermark-paid_scammed": "もしお金を支払った場合、あなたは詐欺に遭ってます",
"watermark-report_issues_to": "不具合の報告はこちら:",
"watermark-testing_build": "これはテストバージョンです。",
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"websocket-message_send_failed_with_error": "[WS] sendMessage に失敗しました。エラー: %s",
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"websocket-not_ready_message_not_sent": "[WS] ソケットは %s に対応出来ません。メッセージは送られていません",
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"chatbot-cannot_accept_any_more_of_gift": "これ以上このギフトを受け取ることはできません",
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}