{
  "assort-missing_loyalty_level_object": "stripQuestAssort(): Ассортимент для торговца {{traderId}} не содержит информацию о loyal_level_items, пропускаем удаление ассортимента за задания",
  "assort-missing_quest_assort_unlock": "Не удалось найти соответствующий вид квеста {{traderName}} для разблокировки квеста: {{questName}}. Выполнение этого задания не даст разблокировки предмета торговца",
  "assort-missing_questassort": "stripQuestAssort(): Ассортимент для торговца: %s не содержит questassort.json, пропускаем удаление ассортимента за задания",
  "baseclass-item_not_found": "Предмет %s не найден в кэше базовых предметов, пересоздаем кэш",
  "baseclass-item_not_found_failed": "Предмет %s до сих пор не был найден в кеше после генерации",
  "baseclass-missing_db_no_cache": "База данных пуста, не удалось сгенерировать кэш базовых предметов",
  "bleeding_edge_build": "BLEEDINGEDGE",
  "btr-unable_to_find_items_in_dialog_template": "Не удалось найти itemsDelivered в dialogueTemplates для игрока: %s",
  "bot-bot-cache_has_zero_bots_of_requested_type": "ВНИМАНИЕ - Кэш ботов не имеет предварительно сгенерированного типа бота %s, его необходимо будет создать, выставьте свойство (presetBatch) в конфигурации bot.json на более высокое значение",
  "bot-bot_preset_count_value_missing": "Не удалось найти количество пресетов для создания бота: %s, устанавливаю значение по умолчанию 30",
  "bot-compatibility_check_missing_props": "Невозможно проверить предмет: {{id}} {{name}} в слоте {{slot}} нельзя экипировать, у него отсутствует значение _props",
  "bot-generation_failed": "Не удалось создать бота, см. лог сервера для более подробной информации",
  "bot-incompatible_ammo_for_weapon_falling_back_to_default": "Обнаружены несовместимые патроны {{chosenAmmo}} для оружия {{weaponName}} с id {{weaponId}}, возврат к варианту по умолчанию: {{defaultAmmo}}",
  "bot-invalid_item_compatibility_check": "Невозможно проверить совместимость предмета с экипированными предметами, выбранный предмет: {{itemTpl}} в слоте: {{slot}} не является допустимым предметом",
  "bot-item_missing_props_property": "Предмет {{itemTpl}} {{name}} не имеет свойство _props",
  "bot-item_spawn_limit_reached_skipping_item": "{{botRole}} Невозможно создать предмет {{itemName}} после {{attempts}} попыток, ограничение на создание игнорируется",
  "bot-loot_type_not_found": "Сбой в кэше предметов для лута: {{lootType}} на боте: {{botRole}}, являлся ли он ЧВК: {{isPmc}}",
  "bot-missing_application_context": "applicationContext не нашло значение %s. Вы перезапустили сервер без перезапуска самой игры?",
  "bot-missing_cartridge_slot": "Не удалось добавить патроны к оружию, так как modPool не содержит патронов для CylinderMagazine %s, пропускаем",
  "bot-missing_container_with_tpl": "Не удалось найти шаблон контейнера с tpl: %s",
  "bot-missing_equipment_settings": "У бота {{botRole}} отсутствуют настройки снаряжения: не удается получить значение для: {{setting}}, возвращаемся к значению по умолчанию: {{defaultValue}}",
  "bot-missing_equipment_settings_property": "У бота {{botRole}} отсутствует значение настройки экипировки: {{setting}}, возвращаемся к стандартному значению: {{defaultValue}}",
  "bot-missing_item_template": "Не удалось найти шаблон предмета с tpl: %s",
  "bot-missing_saved_match_info": "getBotCap() Невозможно получить сохранённую информацию об игре, возврат к значению по умолчанию. Вы перезапустили сервер, а не клиент?",
  "bot-missing_weapon_preset": "Не удалось найти сборку для оружия с tpl: %s",
  "bot-mod_not_in_slot_filter_list": "Мод: {{modId}} не найден в фильтре совместимых предметов для слота: '{{modSlot}}' предмета: {{parentName}}, пропускаем - бот {{botRole}}",
  "bot-mod_slot_missing_from_item": "Слот '{{modSlot}}' не существует у предмета: {{parentId}} {{parentName}} у бота {{botRole}}",
  "bot-no_ammo_found_in_bot_json": "Не удалось найти патроны для бота с типом: %s",
  "bot-no_bot_cap_found_for_location": "Ограничение ботов для локации %s не найдено, используем данные по умолчанию",
  "bot-no_bot_type_in_cache": "ВНИМАНИЕ - Кэш ботов не имеет знаний типа %s",
  "bot-no_caliber_data_for_weapon_falling_back_to_default": "Не удалось найти данные о калибре для оружия {{weaponName}} с id {{weaponId}}, возврат к стандартному боеприпасу: {{defaultAmmo}}",
  "bot-no_compatible_camora_ammo_found": "Не удалось найти совместимые патроны для слота: %s. Заполнение слотов каморы пропущено",
  "bot-no_item_template_found_when_adding_mod": "Не удалось найти шаблон мода с tpl: {{modId}} для слота: {{modSlot}}",
  "bot-no_spawn_chance_defined_for_equipment_slot": "Для снаряжения %s не задан шанс спавна",
  "bot-single_bot_generation_not_found_in_cache": "Бот: %s не найден в кэше, генерируем, это может привести к подлагиванию игры",
  "bot-unable_to_add_mod_item_invalid": "Мод: {{itemName}} не является действительным предметом, не удалось добавить в слот: '{{modSlot}}' на предмете: {{parentItemName}}, пропускаем",
  "bot-unable_to_add_mods_to_weapon_missing_ammo_slot": "Не удалось добавить модификации к оружию: {{weaponName}} с id {{weaponId}}, поскольку у него отсутствуют слоты, патроны или каморы у бота {{botRole}}",
  "bot-unable_to_edit_limits_of_unknown_map": "Не удалось отредактировать лимит ботов на карте: %s, карта не найдена",
  "bot-unable_to_fill_camora_slot_mod_pool_empty": "Невозможно заполнить камору (патронник) оружия: {{weaponId}} - {{weaponName}}. Пул модов для него был пуст, пытаемся сгенерировать на ходу",
  "bot-unable_to_filter_mod_slot_all_blacklisted": "Не удалось создать отфильтрованный пул модов, так как черный список отфильтровал все моды для слота: %s, игнорируем черный список и регенерируем пул",
  "bot-unable_to_filter_mods_all_blacklisted": "Невозможно отфильтровать моды для слота: {{slotName}} на {{itemName}}, так как они все в черном списке, игнорируем черный список",
  "bot-unable_to_find_ammo_item": "Не удалось найти шаблон патрона с tpl: %s",
  "bot-unable_to_find_bot_in_cache": "Не удалось найти бота в кеше с именем: %s",
  "bot-unable_to_find_default_magazine_item": "Не удалось найти шаблон магазина: %s в базе данных",
  "bot-unable_to_find_loot_n_value_for_bot": "Не удалось найти значение лута N для бота: %s, используем значение N дикого",
  "bot-unable_to_find_magazine_item": "Не удалось найти шаблон магазина: %s в базе данных",
  "bot-unable_to_find_spawn_limits_fallback_to_defaults": "Не удалось найти лимит спавнов для роли: %s, используем значение по умолчанию",
  "bot-unable_to_generate_bot_loot": "Невозможно сгенерировать лут бота: %s потому как в свойстве generation.items отсутствуют данные, пропускаем бота",
  "bot-unable_to_generate_item_pool_no_items": "Создание пула предметов типа %s не удалось т. к. в нём нет предметов. Этот пул предметов будет пропущен",
  "bot-unable_to_get_bot_difficulty_fallback_to_assault": "Не удалось найти бота: {{botType}} со сложностью {{difficulty}}, используем сложность assault в качестве резерва",
  "bot-unable_to_get_bot_fallback_to_assault": "Не удалось найти бота: %s в JSON, используем assault бота в качестве резерва",
  "bot-unable_to_load_raid_settings_from_appcontext": "Невозможно загрузить настройки рейда из ApplicationContext",
  "bot-weapon_contains_invalid_item": "Необходимый слот: '{{modSlot}}' на оружии: {{weaponTpl}} имеет недопустимый предмет: {{modName}}",
  "bot-weapon_generated_incorrect_using_default": "Оружие %s было сгенерировано неправильно, возврат к стандартной сборке, см. ошибку выше",
  "bot-weapon_missing_magazine_or_chamber": "В оружии с tpl: {{weaponId}} отсутствует магазин или патронник у бота {{botRole}}",
  "bot-weapon_missing_mod_slot": "Слот: '{{modSlot}}' не существует для оружия: {{weaponName}} с id: {{weaponId}} у бота {{botRole}}",
  "bot-weapons_required_slot_missing_item": "Необходимый слот '{{modSlot}}' на модификации {{modName}} {{slotId}} был пуст для бота {{botRole}}",
  "build-unable_to_delete_preset": "Не удалось удалить пресет, %s не найдено среди пресетов оружия, снаряжения или магазинов",
  "cultistcircle-unable_to_find_stash_id": "Не удалось найти stash идентификатор круга сектантов внутри инвентаря [HideoutAreaStashes]! Награды не были сгенерированы",
  "cultistcircle-no_matching_threshhold_found": "Не удалось найти подходящее пороговое значение для круга культистов соответствующее сумме рублей: ({{rewardAmountRoubles}}), используем резервное время на создание: 12 часов",
  "chat-unable_to_register_command_already_registered": "Не удается зарегистрировать уже зарегистрированную команду: %s",
  "client_request": "[Запрос Клиента] %s",
  "client_request_ip": "[Запрос клиента] {{ip}} {{url}}",
  "customisation-item_already_purchased": "Предмет одежды {{itemName}} с id {{itemId}} уже куплен",
  "customisation-suit_lacks_upd_or_stack_property": "Костюм с tpl: у %s отсутствует объект upd или свойство stackobjectcount",
  "customisation-unable_to_find_clothing_item_in_inventory": "Предмет одежды был не найден в инвентаре с id: %s",
  "customisation-unable_to_find_suit_by_id": "Не удалось найти предложение торговца подходящее к id: %s",
  "customisation-unable_to_find_suit_with_id": "Невозможно найти костюм с идентификатором предложения: %s",
  "customisation-unable_to_get_trader_suits": "Не удалось получить костюмы от торговца: %s",
  "database-data_at_path_missing": "Базе данных не удалось получить данные из: [%s] Убедитесь, что ваши конфиги валидны и данные в этом месте существуют",
  "database-invalid_data": "Неверные данные обнаружены в базе данных, пожалуйста, удалите устаревшие моды. Подробности описаны в предыдущей ошибке. Сервер остановлен.",
  "database-no_location_found_with_id": "Локация с Id: %s не найдена в базе данных",
  "database-no_trader_found_with_id": "Не удалось найти торговца: %s в базе данных",
  "dialog-chatbot_id_already_exists": "Чат-бот: зарегистрированный %s уже существует, невозможно зарегистрировать бота",
  "dialog-missing_item_template": "Не удалось найти предмет с tpl {{tpl}} в базе данных, невозможно отправить сообщение типа {{type}}, пропускаем",
  "dialogue-unable_to_find_dialogs_in_profile": "Не найден объект диалога в профиле: {{sessionId}}",
  "dialogue-unable_to_find_in_profile": "В профиле: {{sessionId}} не найден диалог с ID: {{dialogueId}}",
  "event-unhandled_event": "[НЕОБРАБОТАННОЕ СОБЫТИЕ] %s",
  "executing_startup_callbacks": "Сервер: выполняем начальные коллбэки...",
  "fence-ammo_not_found_in_db": "Патроны: %s не является допустимым предметом",
  "fence-unable_to_find_assort_by_id": "Невозможно найти ассортимент скупщика для id: %s",
  "fence-unable_to_find_offer_by_id": "Не удалось найти предложение с ID: %s",
  "fence-unable_to_get_ammo_penetration_value": "Не найдено значение проникновения для Патронов: %s, Невозможно проверить превышение лимита проникновения, выставляем значение \"нет\"",
  "fence-unable_to_find_root_item_to_add": "Не удается добавить предметы Скупщику, так как корневые предметы не были найдены",
  "fixer-clothing_item_found": "В инвентаре найден предмет %s который не существует в базе данных, вы скорее всего столкнётесь с ошибками. Это могло произойти из-за использования мода, который добавляет новые предметы, и его последующего удаления, при этом не удаляя предметы из данного мода из своего инвентаря. Не используйте этот профиль",
  "fixer-mod_item_found": "Предмет: %s найден в профиле но отсутствует в базе данных. У вас будут ошибки, и это связано с использованием предмета из мода после удаления этого мода без удаления модовых предметов из вашего инвентаря. НЕ ПОЛЬЗУЙТЕСЬ ЭТИМ ПРОФИЛЕМ. Откройте SPT_Data\\Server\\configs\\core.json, измените значение 'removeModItemsFromProfile' на true. Это даст возможность серверу изменять ваш профиль и возможно он автоматически удалит этот предмет",
  "fixer-trader_found": "В профиле был обнаружен торговец: %s, которого не существует в SPT. Это может быть связано с использованием модификации, добавляющей нового торговца и которая была удалена без предварительного удаления сообщений от указанного торговца, и ОБЯЗАТЕЛЬНО приведет к ошибкам. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДАННЫЙ ПРОФИЛЬ. Откройте файл SPT_Data\\Server\\configs\\core.json и измените значение параметра 'removeModItemsFromProfile' на true. Это позволит серверу отредактировать ваш профиль и, по возможности, удалить проблемные сообщения",
  "fixer-updated_pockets": "Изменили предмет 'карман' на новую версию с тремя спец. слотами из обновления 18876",
  "gameevent-bot_not_found": "addEventGearToScavs() - не смогли обнаружить бота типа %s в базе данных, пропускаем",
  "gameevent-no_gear_data": "Не смогли обнаружить информацию о снаряжении в конфиге seasonalevents.json для события %s",
  "gift-unable_to_handle_message_type_command": "Тип сообщения о подарке: %s не обработан",
  "health-healing_item_not_found": "Не удалось найти лечебный предмет %s в инвентаре игрока",
  "health-unable_to_find_item_to_consume": "Не удалось найти расходный материал/еду %s в инвентаре игрока",
  "hideout-craft_has_undefined_progress_value_defaulting": "Hideout craft: %s имеет неопределенное значение свойства прогресса, выставляю по умолчанию 0",
  "hideout-missing_recipe_for_area": "Не удалось найти рецепт: %s для данной зоны убежища",
  "hideout-missing_recipe_in_db": "Не удалось найти рецепт с _id: %s в базе данных",
  "hideout-no_bitcoins_to_collect": "Нет биткоинов, которые можно было бы забрать",
  "hideout-bitcoin_craft_missing": "Крафт в Биткоин-Ферме не был найден, не удалось обновить время, затраченное на создание",
  "hideout-unable_to_apply_stashsize_bonus_no_stash_found": "Не удается применить бонус StashSize, тайник с id: %s не найден в профиле",
  "hideout-unable_to_find_area": "Не получилось найти в профиле модуль убежища типа %s",
  "hideout-unable_to_find_area_in_database": "Не удалось найти зону: %s в базе данных",
  "hideout-unable_to_find_item_in_inventory": "Не получилось найти в инвентаре предмет с id %s",
  "hideout-unable_to_find_item_to_remove_from_area": "Не удалось найти предмет для удаления из слота в зоне: %s",
  "hideout-unable_to_find_production_in_profile_by_recipie_id": "Не удалось найти рецепт изготовления с Id: %s в профиле",
  "hideout-unable_to_find_scav_case_recipie_in_database": "Не удалось найти рецепт ящика диких с id: %s в базе данных",
  "hideout-unable_to_find_scavcase_requested_item_in_profile_inventory": "Не удалось найти предмет: %s, запрошенный ящиком диких",
  "hideout-unhandled_remove_item_from_area_request": "Необработанная попытка удаления предмета из модуля убежища: %s",
  "http-unknown_error": "Произошла неизвестная ошибка",
  "importing_database": "Импортируем базу данных...",
  "importing_database_finish": "Импорт базы данных завершен",
  "importing_spt_configs": "Импортируем конфиги...",
  "inraid-missing_standing_for_kill": "Изменение репутации за убийство {{victimSide}}:{{victimRole}} не найдено",
  "inraid-no_profile_found": "Не удалось добавить игрока. Профиль с ID: %s не найден.",
  "inraid-taskconditioncounter_keys_differ": "TaskConditionCounters: значение {{key}} отличается по завершении рейда. Оригинал: ${oldValue}, новое значение: ${newValue}",
  "inraid-unable_to_deliver_item_no_trader_found": "Не удалось доставить предметы как трейдер %s из-за отсутствия данных диалога",
  "inraid-unable_to_find_key_in_taskconditioncounters": "Не удалось найти ключ: %s в пред-рейдовых данных TaskConditionCounters",
  "inraid-unable_to_migrate_pmc_quest_not_found_in_profile": "Не удалось перенести рейдовый квест: %s в профиль из-за его отсутствия в профиле",
  "insurance-item_not_found_in_post_raid_data": "Не удалось найти застрахованный предмет с идентификатором: %s в данных рейда",
  "insurance-missing_insurance_price_multiplier": "Не найден множитель страховки для торговца: %s, проверьте его наличие в InsuranceConfig.js, используем значение по умолчанию: 0.3",
  "insurance-post_raid_item_not_found": "Застрахованный предмет: %s не найден в инвентаре рейда",
  "insurance-pre_raid_item_not_found": "Предмет в инвентаре: %s не найден",
  "insurance-trader_lacks_dialogue_property": "Торговец: %s не имеет свойства для диалога, невозможно отправить застрахованные предметы",
  "insurance-trader_missing_from_enum": "Торговец: %s отсутствует в enum",
  "insurance-unable_to_find_attachment_in_db": "Не удалось найти застрахованное вложение в базе данных - ID: {{insuredItemId}}, Template: {{insuredItemTpl}}",
  "insurance-unable_to_find_main_parent_for_attachment": "Не удалось найти основной родительский код для застрахованного вложения ID: {{insuredItemId}}, Шаблон: {{insuredItemTpl}}, Родительский ID: {{parentId}}",
  "insurance-unable_to_find_parent_of_item": "Не удалось найти родительский элемент для застрахованного объекта - ID: {{insuredItemId}}, Шаблон: {{insuredItemTpl}}, Родительский ID: {{parentId}}",
  "insurance-unable_to_find_trader_by_id": "Торговец: %s не найден",
  "inventory-edit_trader_item": "Невозможно редактировать предмет торговца",
  "inventory-examine_item_does_not_exist": "examineItem() - Предмет с id %s не найден",
  "inventory-fill_container_failed": "fillContainerMapWithItem() вернулась с ошибкой %s",
  "inventory-get_item_size_item_not_found_by_tpl": "getSizeByInventoryItemHash() Предмет с tpl: %s не найден",
  "inventory-invalid_item_missing_from_db": "Невозможно получить предмет: %s из базы данных",
  "inventory-invalid_move_to_container": "Была произведена попытка переместить предмет с id: {{slotId}} в {{container}}, повреждение профиля было предотвращено",
  "inventory-item_missing_props_property": "Предмет с tpl: {{itemTpl}} с именем: {{itemName}} не имеет props свойства, невозможно получить его размер",
  "inventory-item_to_toggle_missing_upd": "Предмет инвентаря с _id: %s не имеет upd объекта, добавляем",
  "inventory-missing_stash_size": "Невозможно определить размер тайника, так как в инвентаре игрока тайник не обнаружен",
  "inventory-no_stash_space": "Недостаточно места в схроне",
  "inventory-return_default_size": "Возвращаем размер предмета %s к размеру 1x1",
  "inventory-stash_not_found": "Не удалось найти тайник %s в базе данных",
  "inventory-unable_to_fill_container": "[OOB] Для предмета: {{id}}; Сообщение об ошибке: {{error}}",
  "inventory-unable_to_find_item": "getExaminedItemTpl() Невозможно найти предмет с tpl: %s в базе данных или барахолке",
  "inventory-unable_to_find_item_to_move": "Не удалось найти предмет для перемещения: %s",
  "inventory-unable_to_find_item_to_swap": "Не удалось найти предмет: {{item1Id}} чтобы поменять его местами с: {{item2Id}}",
  "inventory-unable_to_find_stash": "Схрон не найден",
  "inventory-unable_to_fit_item_into_inventory": "Не удалось уместить предмет в инвентаре: %s",
  "inventory-unable_to_fold_item_not_found_in_inventory": "Не удалось сложить предмет с идентификатором: %s так как он не был найден в инвентаре игрока",
  "inventory-unable_to_inspect_item_not_in_db": "Не удалось обследовать предмет: %s так как он не был найден в базе данных предметов",
  "inventory-unable_to_remove_item_id_not_found": "Невозможно удалить предмет с идентификатором: {{childId}} из профиля: {{profileId}}, поскольку он не найден",
  "inventory-unable_to_remove_item_no_id_given": "Невозможно удалить предмет, так как не указан itemId",
  "inventory-unable_to_remove_item_restart_immediately": "Не удалось извлечь предмет: {{item}} из почтового ящика: {{mailId}} так как не удалось найти предмет, НЕМЕДЛЕННО ПЕРЕЗАПУСТИТЕ ИГРУ чтобы избежать потери данных",
  "inventory-unable_to_sort_inventory_restart_game": "Не удалось найти предмет в инвентаре: %s для авто сортировки. СЕЙЧАС ЖЕ ПЕРЕЗАПУСТИТЕ ВАШУ ИГРУ ДЛЯ ИЗБЕЖАНИЯ ПОВРЕЖДЕНИЯ ПРОФИЛЯ",
  "inventory-unable_to_toggle_item_not_found": "Не удалось переключить предмет с id: %s, предмет не найден",
  "item-durability_value_invalid_use_default": "getRepairableItemQualityValue() Прочность оружия с tpl: %s недопустима, используется значение по умолчанию: 1",
  "item-invalid_tpl_item": "Не удалось найти элемент с tpl в: %s в Db",
  "launcher-missing_property": "Профиль: %s не хватает свойства descriptionLocaleKey",
  "launcher-profile-edgeofdarkness": "Вариант Edge of Darkness; увеличенный размер схрона (10x68), дополнительное снаряжение/предметы, изначально повышенная репутация со всеми торговцами в игре, 1000 долларов, 500 евро",
  "launcher-profile-tournament": "Имеет защищенный турнирный контейнер и холодное оружие ER Fulcrum Bayonet. Барахолка и Скупщик внесены в черный список. Вся одежда у Барахольщика разблокирована. Отправьте код \"TOURNAMENTGIFT\", SPT в списке друзей, чтобы разблокировать все функции профиля.",
  "launcher-profile-unheard": "То же что и Edge Of Darkness, плюс; увеличенные карманы ЧВК, повышенная репутация со Скупщиком, больше слотов на Барахолке, уникальное холодное оружие, увеличенное время хранения писем, дополнительный вариант оформления стартового экрана, дополнительное оборудование и ресурсы в схроне",
  "launcher-profile_leftbehind": "Вариант Left Behind; увеличенный размер схрона (10x38), дополнительное снаряжение/предметы, 500 долларов",
  "launcher-profile_preparetoescape": "Вариант Prepare for Escape; увеличенный размер схрона (10x48), дополнительное снаряжение/предметы, изначально повышенная репутация со всеми торговцами в игре, 250 евро",
  "launcher-profile_sptdeveloper": "Профиль для тестирования, начальный уровень 69, много рублей/долларов/евро, USEC начинают со всеми заданиями, готовыми к принятию, BEAR начинают со всеми заданиями, готовыми к сдаче, балаклава неуязвимости",
  "launcher-profile_spteasystart": "Много рублей/долларов/евро, некоторые QoL навыки 20 уровня, максимальная репутация у торговцев, начальный уровень 15, задания не выполнены",
  "launcher-profile_sptzerotohero": "Старт практические без всего, нет рублей/долларов/евро, нет репутации у торговцев, 1 нож, задания не выполнены",
  "launcher-profile_standard": "Вариант Standard, базовый размер схрона (10x28), 500,000 рублей",
  "linux_use_priviledged_port_non_root": "Не root процессы не могут привязываться к портам ниже 1024",
  "location-containers_generated_success": "Сгенерировано %s статических контейнеров",
  "location-critical_error_see_log": "Произошла критическая ошибка во время генерации лута, проверьте логи сервера для получения подробной информации",
  "location-dynamic_items_spawned_success": "Заспавнено %s динамических предметов лута",
  "location-generated_success": "Локация %s сгенерирована",
  "location-loot_pool_is_empty_skipping": "В списке лута для позиции с id %s отсутствуют предметы, пропускаю лут для этой позиции",
  "location-map_has_no_loose_loot_data": "Карта: %s не имеет данных о разбросанном луте, пропускаем",
  "location-missing_dynamic_template": "Выбранная динамическая точка спавна %s не имеет шаблона, пропускаем",
  "location-missing_item_distribution_data": "У контейнера с ID: %s нет данных о распределении предметов",
  "location-missing_root_item": "createItem() завершился с ошибкой, родительский предмет равен null, tpl: {{tpl}}, parentId: {{parentId}}",
  "location-preset_not_found": "Сборка не найдена для {{tpl}}, defaultPreset: {{defaultId}} имя: {{defaultName}}, parentId: {{parentId}}",
  "location-spawn_point_count_requested_vs_found": "Было запрошено {{requested}} точек спавна, в то время как на локации {{mapName}} доступно только {{found}}",
  "location-spawnpoint_missing_items": "Выбранная динамическая точка спавна %s не имеет предметов, пропускаем",
  "location-unable_to_add_custom_loot_position": "Не удалось добавить пользовательские позиции лута на карту: %s, пропускаем",
  "location-unable_to_adjust_loot_position_on_map": "Пропускаю применение пользовательского положения лута для {{lootKey}} на карте: {{mapId}} так как положение не может быть найдено",
  "location-unable_to_find_airdrop_drop_config_of_type": "Не удалось найти конфигурацию эирдропа для типа: %s, возвращаемся к типу: смешанный ",
  "location-unable_to_find_container_in_statics_json": "Контейнер %s не был найден в statics.json",
  "location-unable_to_find_count_distribution_for_container": "Не удается получить данные о распределении количества для контейнера: {{containerTypeId}} в: {{locationName}}. значение по умолчанию равно 0",
  "location-unable_to_find_forced_static_data_for_map": "Не удалось найти принудительные статические данные для карты: %s",
  "location-unable_to_find_static_container_for_map": "Не удалось найти информацию о статических контейнерах на карте %s",
  "location-unable_to_find_static_weapon_for_map": "Не удалось найти информацию о статическом оружии на карте %s",
  "location-unable_to_fix_broken_waves_missing_base": "%s не имеет основной json, пропускаем исправления волны для карты",
  "location-unable_to_generate_static_loot": "Не удалось наполнить контейнеры на карте %s содержимым, поскольку отсутствует информация о статических контейнерах на этой карте",
  "location-unable_to_reparent_item": "createItem() произошёл с ошибкой, невозможно переназначить родителя {{tpl}}, id родителя: {{parentId}}",
  "loot-default_preset_not_found_using_random": "Сборка по умолчанию для оружия: %s не найдено, осуществляется выбор случайного оружия того же типа",
  "loot-item_missing_parentid": "У предмета: %s отсутствует значение parentId, невозможно использовать предмет как лут",
  "loot-non_item_picked_as_sealed_weapon_crate_reward": "Недействительное оружие: %s, было выбрано в качестве награды за запечатанный кейс с оружием, не можем создать лут",
  "loot-preset_pool_is_empty": "Не удалось найти случайный пресет в данном пуле так как он был пуст, пропускаем",
  "loot-chosen_preset_missing_encyclopedia_value": "Выбранный пресет: %s не имеет свойства в энциклопедии, пропускаем",
  "mail-unable_to_find_message_sender_by_id": "Не удается найти отправителя сообщения с идентификатором: %s",
  "mail-unable_to_give_gift_not_handled": "Невозможно дать игроку подарок, награду: %s не обрабатывается сервером",
  "mailsend-missing_npc_dialog": "Не удается отправить сообщение от: %s игроку. Объект диалога для них не существует",
  "mailsend-missing_parent": "Не удалось найти элемент с идентификатором слота: скрыть сообщение в: {{traderId}} отправитель: {{sender}}",
  "mailsend-missing_trader": "Не удаётся отправить сообщение типа: {{messageType}} игроку: {{sessionId}}, данный идентификатор трейдера был равен null",
  "mod-send_bundle_url": "[BUNDLE]: %s",
  "modloader-async_mod_error": "Загрузчик модов: Ошибка при загрузке асинхронного мода: %s",
  "modloader-checked": "проверка окончена",
  "modloader-checking_mod": "проверка: %s",
  "modloader-cyclic_dependency": "Обнаружена циклическая зависимость",
  "modloader-dependency_container_not_initalized": "Был запрошен контейнер зависимостей, но он не был инициализирован",
  "modloader-error_parsing_mod_load_order": "Ошибка парсинга порядка загрузки модов",
  "modloader-incompatibilities_not_string_array": "В файле package.json мода %s свойство 'incompatibilities' должно быть массивом строк",
  "modloader-incompatible_mod_found": "Мод {{author}}-{{name}} не совместим с модом {{incompatibleModName}}",
  "modloader-invalid_sptVersion_field": "В поле sptVersion мода %s содержится некорректная семвер-строка. См. примеры корректных значений: https://github.com/npm/node-semver#versions",
  "modloader-is_client_mod": "Мод (%s) является модом для клиента и должен находиться в следующей папке: /spt/bepinex/plugins",
  "modloader-is-old-js-mod": "Мод (%s) - это серверный мод, выпущенный до версии 4.0.0. Пожалуйста, найдите подходящую версию или дождитесь обновления.",
  "modloader-load_order_conflict": "`{{modOneName}}` и `{{modTwoName}}` имеют конфликтующие требования к порядку загрузки, сервер не запустится и закроется, пока это не будет исправлено",
  "modloader-loaded_mod": "Мод {{name}} версии {{version}} от {{author}} загружен",
  "modloader-loading_mods": "Загрузчик модов: загружаем %s мод(ов/а)...",
  "modloader-main_property_not_js": "В файле package.json мода %s в свойстве 'main' должен быть указан .js файл",
  "modloader-main_property_points_to_nothing": "В файле package.json мода %s свойство 'main' указывает на несуществующий файл",
  "modloader-missing_dependency": "Мод {{mod}} требует {{modDependency}} для правильной работы.",
  "modloader-missing_package_json": "В моде (%s) отсутствует package.json",
  "modloader-missing_package_json_property": "В моде {{modName}} файл package.json требует следующее свойство: {{prop}} ",
  "modloader-missing_sptversion_field": "В моде %s отсутствует значение поля sptVersion, что может быть связано с тем, что он устарел и не совместим с текущей версией SPT",
  "modloader-mod_has_no_main_property": "ModLoader: Мод (%s) несовместим. У него отсутствует свойство 'main'",
  "modloader-mod_incompatible": "Загрузчик модов: Мод (%s) несовместим, поскольку он не реализует хотя бы один из следующих методов: IPostSptLoadMod, IPostDBLoadMod, IPreSptLoadMod",
  "modloader-mod_isnt_present": "Мод: %s отсутствует",
  "modloader-mod_order_error": "Загрузчик модов: В файле order.json найдены ошибки, БУДЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ СТАНДАРТНЫЙ ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ",
  "modloader-mod_order_missing": "Загрузчик модов: файл order.json отсутствует, создаем...",
  "modloader-mod_order_missing_from_json": "Загрузчик модов: Мод %s отсутствует в файле order.json",
  "modloader-no_mods_loaded": "Были обнаружены ошибки в модах, МОДЫ НЕ БУДУТ ЗАГРУЖЕНЫ",
  "modloader-not_correct_mod_folder": "Папка с именем (%s) существует в папке модов. Вы неверно установили мод. Возможно, вы случайно распаковали содержимое мода непосредственно в папку модов. Посетите наш веб-сайт и FAQ о том как правильно установить моды",
  "modloader-outdated_dependency": "Мод {{mod}} требует {{modDependency}} версии {{requiredVersion}}. Текущая установленная версия - {{currentVersion}}",
  "modloader-outdated_sptversion_field": "Мод {{modName}} {{modVersion}} не совместим с текущей версией SPT. Этот мод был создан для SPT версии {{desiredSptVersion}}. Пожалуйста, проверьте наличие обновлённой версии данного мода. При возникновении проблем с несовместимой версией мода, поддержка оказана не будет.",
  "modloader-skipped_mod": "Пропускаем загрузку мода: {{mod}}",
  "modloader-user_mod_folder_missing": "Загрузчик модов: папка user/mod отсутствует, создаем...",
  "modloader-visited": "посетил",
  "modloader-x_duplicates_found": "Вы пытаетесь загрузить более одной версии %s мода. Пропускаем все из них.",
  "openzone-unable_to_find_map": "Невозможно добавить зоны в локацию: %s, так как она не существует",
  "payment-not_enough_money_to_complete_transation": "В профиле не хватает денег для завершения сделки: необходимо {{amountToPay}}, имеется {{amountAvailable}}",
  "payment-not_enough_money_to_complete_transation_short": "Не хватает денег для завершения сделки: %s",
  "payment-zero_price_no_payment": "Цена 0, платеж не требуется",
  "player-attempt_to_increment_skill_with_negative_value": "Невозможно повысить навык: %s на отрицательную величину",
  "pmc-name_prefix_1": "Ангельский",
  "pmc-name_prefix_10": "Амбициозный",
  "pmc-name_prefix_11": "Очаровательный",
  "pmc-name_prefix_12": "Утонченный",
  "pmc-name_prefix_13": "Модный",
  "pmc-name_prefix_14": "Божественный",
  "pmc-name_prefix_15": "Нечестный",
  "pmc-name_prefix_16": "Жадный",
  "pmc-name_prefix_17": "Лысеющий",
  "pmc-name_prefix_18": "Привлекательный",
  "pmc-name_prefix_19": "Ребяческий",
  "pmc-name_prefix_2": "Злой",
  "pmc-name_prefix_20": "Демонический",
  "pmc-name_prefix_21": "Скромный",
  "pmc-name_prefix_22": "Сказочный",
  "pmc-name_prefix_23": "Вялый",
  "pmc-name_prefix_24": "Нервный",
  "pmc-name_prefix_25": "Показной",
  "pmc-name_prefix_26": "Находчивый",
  "pmc-name_prefix_27": "Беспокойный",
  "pmc-name_prefix_28": "Ревностный",
  "pmc-name_prefix_29": "Добросовестный",
  "pmc-name_prefix_3": "Уставший",
  "pmc-name_prefix_30": "Девушка-босс",
  "pmc-name_prefix_31": "Босс-малышка",
  "pmc-name_prefix_32": "Король",
  "pmc-name_prefix_33": "Главный",
  "pmc-name_prefix_34": "Хитрый",
  "pmc-name_prefix_35": "Серьезный",
  "pmc-name_prefix_36": "Портативный",
  "pmc-name_prefix_37": "Подозрительный",
  "pmc-name_prefix_38": "Съеживающийся",
  "pmc-name_prefix_39": "Промозглый",
  "pmc-name_prefix_4": "Скудный",
  "pmc-name_prefix_40": "Козел",
  "pmc-name_prefix_41": "Пикантный",
  "pmc-name_prefix_42": "Поддельный",
  "pmc-name_prefix_43": "Мстительный",
  "pmc-name_prefix_44": "Запутавшийся",
  "pmc-name_prefix_45": "Чувственный",
  "pmc-name_prefix_46": "Смелый",
  "pmc-name_prefix_47": "Крупный",
  "pmc-name_prefix_48": "Накачанный",
  "pmc-name_prefix_49": "Подозрительный",
  "pmc-name_prefix_5": "Злой",
  "pmc-name_prefix_6": "Честный",
  "pmc-name_prefix_7": "Чувствительный",
  "pmc-name_prefix_8": "Неосторожный",
  "pmc-name_prefix_9": "Амбициозный",
  "pmcresponse-killer_negative_1": "спс за лут",
  "pmcresponse-killer_negative_10": "В следующий раз хотя бы сопротивляйся",
  "pmcresponse-killer_negative_11": "Думаю тебе не помешало бы немного практики",
  "pmcresponse-killer_negative_12": "Попробуй бросить мне вызов ещё раз",
  "pmcresponse-killer_negative_13": "прощай бедный тимми",
  "pmcresponse-killer_negative_14": "Ещё одна крыса была обезврежена",
  "pmcresponse-killer_negative_15": "На это было неловко смотреть",
  "pmcresponse-killer_negative_16": "Я ожидал хоть какого-то сопротивления, ну что-ж",
  "pmcresponse-killer_negative_17": "Я надеюсь ты не застраховал свой лут потому что он не вернётся к тебе обратно",
  "pmcresponse-killer_negative_18": "У меня есть серии на ютубе о том как стать лучше в таркове, если тебе интересно",
  "pmcresponse-killer_negative_19": "Ещё один жетон в мою коллекцию",
  "pmcresponse-killer_negative_2": "Спасибо за новый шмот",
  "pmcresponse-killer_negative_20": "Ты настолько плох, может тебе пора поиграть в SPT",
  "pmcresponse-killer_negative_21": "рект",
  "pmcresponse-killer_negative_22": "а я думал что я нуб в этой игре",
  "pmcresponse-killer_negative_23": "все {{playerSide}} такие?",
  "pmcresponse-killer_negative_24": "спс за лутик",
  "pmcresponse-killer_negative_25": "Твоя снаряга такой отстой что я всё скупщику сбагрил",
  "pmcresponse-killer_negative_26": "Средний {{playerSide}} игрок",
  "pmcresponse-killer_negative_27": "Наилегчайшая добыча за сегодня",
  "pmcresponse-killer_negative_28": "Не волнуйся, я твой лут твоей мамке раскинул",
  "pmcresponse-killer_negative_29": "Ты даже не старался",
  "pmcresponse-killer_negative_3": "Не удивлён что ты откинулся потому что твоя сборка оружия полная параша",
  "pmcresponse-killer_negative_30": "Базарю ты реально отдал 250 бачей за новое издание игры",
  "pmcresponse-killer_negative_31": "Закрысили",
  "pmcresponse-killer_negative_32": "Крыса атакует",
  "pmcresponse-killer_negative_4": "Чё за броню ты носишь ахахах",
  "pmcresponse-killer_negative_5": "лмаоооо",
  "pmcresponse-killer_negative_6": "Не переживай, твоя снаряга скоро окажется на барахолке",
  "pmcresponse-killer_negative_7": "Не удивлён что ты играешь в SPT со своим аимом",
  "pmcresponse-killer_negative_8": "Что было, то было, увы не вернуть",
  "pmcresponse-killer_negative_9": "спасибо что слутал меня",
  "pmcresponse-killer_pity_1": "Ого, похоже эти дикие, точат зубы на тебя. Вот подарочный код: \"%giftcode%\". Возможно, в следующий раз они примут тебя за своего.",
  "pmcresponse-killer_pity_2": "Ты умер быстрее, чем я успел сказать \"Я мирный ЧВК!\" Возьми этот подарочный код: \"%giftcode%\", и, возможно, в следующий раз ты протянешь немного дольше.",
  "pmcresponse-killer_pity_3": "Хватит превращать диких в элитных солдат. Используйте этот подарочный код: \"%giftcode%\" и покажите им, кто здесь главный.",
  "pmcresponse-killer_pity_4": "Если бы смерть была искусством, ты был бы Пикассо. Вот подарочный код: \"%giftcode%\", чтобы продлить жизнь вашего шедевра.",
  "pmcresponse-killer_pity_5": "Похоже, эти дикие снова лучше тебя. Вот, возьми этот подарочный код: \"%giftcode%\". Возможно, он поможет тебе выжить в следующий раз.",
  "pmcresponse-killer_pity_6": "Тот рейд был жестким. Мне больно смотреть за твоими попытками. Используй этот подарочный код: \"%giftcode%\", и может, тебе повезет.",
  "pmcresponse-killer_pity_7": "Ой, еще одна неудачная попытка выхода. Не волнуйся, возьми этот подарочный код: \"%giftcode%\" и приготовься к следующей.",
  "pmcresponse-killer_pity_8": "Жаль, что ты попал в такую засаду. Возможно, этот подарочный код: '%giftcode%' поможет.",
  "pmcresponse-killer_pity_9": "Эти ЧВК рейды идут не очень хорошо, да? Возьми этот подарочный код: '%giftcode%' и попробуй ещё раз.",
  "pmcresponse-killer_pity_10": "Ещё один вайп, а ты всё ещё пытаешься. Возможно, этот подарочный код: '%giftcode%' даст тебе преимущество, которое тебе нужно.",
  "pmcresponse-killer_pity_11": "Тарков продолжает долбить тебя. Я надеюсь, что этот подарочный код: '%giftcode%' даст тебе передышку.",
  "pmcresponse-killer_pity_12": "Черт, похоже, тебе этот подарочный код нужнее, чем мне: '%giftcode%'. Я слышал, что ты можешь отправить этот код SPT, и они тебе помогут. Они довольно дружелюбны; возможно, они уже есть у тебя в списке друзей.",
  "pmcresponse-killer_pity_13": "Тебе, наверное, стоит надеть наушники. Мне жаль, что я убил тебя таким образом, так что вот, держи этот подарочный код: '%giftcode%'.",
  "pmcresponse-killer_pity_14": "Буду откровенен... Ты ни на что не годишься, но не отчаивайся. Я нашел этот подарочный код, который могу тебе дать: '%giftcode%'.",
  "pmcresponse-killer_pity_15": "Твой ствол заклинил? Не могу представить другую причину, по которой ты мог умереть там. Ну да ладно, я нашел это в записной книжке мертвого дикого: '%giftcode%'. Не уверен, что это значит, но, возможно, это вам пригодится.",
  "pmcresponse-killer_pity_16": "Похоже, у вас тяжелый день. Возможно, этот подарочный код: '%giftcode%' улучшит его.",
  "pmcresponse-killer_plead_1": "Я пытался добыть квестовый предмет, а ты оказался у меня на пути",
  "pmcresponse-killer_plead_10": "мне нужно было убить {{playerSide}} по квесту, надеюсь ты понимаешь",
  "pmcresponse-killer_plead_11": "Мне надо убивать {{playerSide}} по квесту, не обессудь",
  "pmcresponse-killer_plead_12": "Почему ни у кого в этой долбаной игре нет газана",
  "pmcresponse-killer_plead_2": "Пока я лутал схроны ты встал у меня на пути, извини",
  "pmcresponse-killer_plead_3": "мне были нужны ЧВК, думаю ты понимаешь к чему я",
  "pmcresponse-killer_plead_4": "Ещё увидимся",
  "pmcresponse-killer_plead_5": "У тебя даже салевы не было, походу никогда не выполню квест",
  "pmcresponse-killer_plead_6": "Я потратил вечность на поиски твоего трупа а тебя уже кто-то разлутал",
  "pmcresponse-killer_plead_7": "Нашёл твой труп, а внутри мусор",
  "pmcresponse-killer_plead_8": "Отвечаю ты убивал меня ещё до этого",
  "pmcresponse-killer_plead_9": "типичный {{playerSide}}",
  "pmcresponse-killer_positive_1": "Неплохая схваточка",
  "pmcresponse-killer_positive_10": "С чего бы ты не стрелял, моя броня была полностью выбита, хорош",
  "pmcresponse-killer_positive_11": "Ничего личного, просто выполняю квесты егеря",
  "pmcresponse-killer_positive_12": "честно сказать ты заставил меня напрячься в нашей перестрелке",
  "pmcresponse-killer_positive_13": "Чёткие скиллы {{PlayerName}}",
  "pmcresponse-killer_positive_14": "Респект, хорошая стычка была",
  "pmcresponse-killer_positive_15": "Хорошая схватка была",
  "pmcresponse-killer_positive_16": "Нормально поиграли в прятки, спасибо за лут",
  "pmcresponse-killer_positive_17": "Вот это я понимаю камбэк",
  "pmcresponse-killer_positive_2": "Хорошо отстрелялся",
  "pmcresponse-killer_positive_3": "я спрятал твою снарягу",
  "pmcresponse-killer_positive_4": "было близко, а ты хорош",
  "pmcresponse-killer_positive_5": "неплохо, почти поимел меня",
  "pmcresponse-killer_positive_6": "ещё бы чуть чуть и ты бы забрал меня",
  "pmcresponse-killer_positive_7": "Если бы я не выстрелил первый я бы помер",
  "pmcresponse-killer_positive_8": "неплохой файт",
  "pmcresponse-killer_positive_9": "отлично пострелялись",
  "pmcresponse-suffix_1": "бро",
  "pmcresponse-suffix_10": "кореш",
  "pmcresponse-suffix_11": "мой друг",
  "pmcresponse-suffix_12": "омг",
  "pmcresponse-suffix_13": "мужик",
  "pmcresponse-suffix_14": "король",
  "pmcresponse-suffix_15": "чамп",
  "pmcresponse-suffix_16": "амиго",
  "pmcresponse-suffix_17": "кент",
  "pmcresponse-suffix_18": "парень",
  "pmcresponse-suffix_19": "чел",
  "pmcresponse-suffix_2": "бро",
  "pmcresponse-suffix_20": ":)",
  "pmcresponse-suffix_21": "(:",
  "pmcresponse-suffix_22": ":))))))",
  "pmcresponse-suffix_23": "ГГ",
  "pmcresponse-suffix_24": "чувак",
  "pmcresponse-suffix_25": "друг",
  "pmcresponse-suffix_26": "пацан",
  "pmcresponse-suffix_27": "задрот",
  "pmcresponse-suffix_3": "малыш",
  "pmcresponse-suffix_4": "приятель",
  "pmcresponse-suffix_5": "братан",
  "pmcresponse-suffix_6": "шеф",
  "pmcresponse-suffix_7": "чел",
  "pmcresponse-suffix_8": "мой мужик",
  "pmcresponse-suffix_9": "брат",
  "pmcresponse-unable_to_find_key": "Не удалось найти пул ответов ЧВК, для ключа ничего не существует: %s",
  "pmcresponse-victim_negative_1": "Крутой аимбот",
  "pmcresponse-victim_negative_10": "Че, только и умеешь по афк стрелять?",
  "pmcresponse-victim_negative_100": "Я уверен ты поставил SAIN а потом удалил, потому что тебя постоянно убивали",
  "pmcresponse-victim_negative_101": "Что, ЧЕРТ ПОДЕРИ, ты только что сказал обо мне, ты Дикий сосунок? Я хочу, чтобы ты знал, что я закончил лучший класс в корпусе USEC, участвовал в многочисленных секретных рейдах на {{playerSide}} и имею более 300 подтвержденных убийств. Я обучен подковёрной войне и являюсь лучшим снайпером во всех вооруженных силах USEC. Ты для меня никто, просто очередная мишень. Я уничтожу тебя НАФИГ с такой точностью, какой еще не было в этом рейде, попомни мои, ПАДЛА, слова. Думаешь, тебе сойдет с рук писать мне эту хрень в сообщения? Подумай еще раз, ЗАРАЗА. Пока мы говорим, я связываюсь со своей тайной сетью шпионов по всей таможне, и твой схрон отслеживается прямо сейчас, так что готовься к урагану, гаденыш. Урагану, который уничтожит то жалкое зрелище, которое ты называешь своей жизнью. Ты ПИПЕЦ как мертв, Дикий. Я могу быть где угодно и когда угодно, и я могу убить тебя более чем семьюстами способами, и это только голыми руками. Я не только хорошо обучен безоружному бою, но и имею доступ ко всему арсеналу Корпуса USEC, и я использую его на полную катушку, чтобы стереть твою убогую рожу с карты, ты, говнюк. Если бы ты только знал, какое зловещее возмездие обрушится на тебя за твое милое убийство \"в крысу\", то, может быть, попридержал бы свой ПОГАНЫЙ язык. Но ты не смог, ты не заткнулся, и теперь ты заплатишь за это, ты, ИДИОТНА. Я выплесну на тебя всю свою ярость, и ты утонешь в ней.",
  "pmcresponse-victim_negative_102": "Вангую ты купил новое издание тупо ради бонусных карманов",
  "pmcresponse-victim_negative_11": "Пф, зажимать и обезьяна умеет",
  "pmcresponse-victim_negative_12": "Да у меня залагало отвечаю",
  "pmcresponse-victim_negative_13": "Надо переезжать в SPT там нет читаков вроде тебя",
  "pmcresponse-victim_negative_14": "Буба, почини свой кусок игры",
  "pmcresponse-victim_negative_15": "Тебе норм весь рожок высаживать? Поехавший",
  "pmcresponse-victim_negative_16": "если бы вышли по чесноку я бы выиграл",
  "pmcresponse-victim_negative_17": "Да ты на пули больше потратил чем с меня подберешь",
  "pmcresponse-victim_negative_18": "Маму в кино водил",
  "pmcresponse-victim_negative_19": "У меня папа Никита, я про тебя ему расскажу",
  "pmcresponse-victim_negative_2": "Тебе повезло",
  "pmcresponse-victim_negative_20": "У меня заклинило иначе ты бы сдох",
  "pmcresponse-victim_negative_21": "Ну ты и крысятина",
  "pmcresponse-victim_negative_22": "Мда сидишь в углу как крыса, офигенно",
  "pmcresponse-victim_negative_23": "Как же я ненавижу эту игру",
  "pmcresponse-victim_negative_24": "Чувак ты явно перепутал игру",
  "pmcresponse-victim_negative_25": "Репорт",
  "pmcresponse-victim_negative_26": "Да как же ты задолбал, иди других убивай",
  "pmcresponse-victim_negative_27": "Ого, убил кепарика, наверно очень гордишься",
  "pmcresponse-victim_negative_28": "ОЧЕНЬ ПЛОХАЯ ИГРА",
  "pmcresponse-victim_negative_29": "Ты сделал голова-глаза мне, мистер хакер",
  "pmcresponse-victim_negative_3": "Слыш, вх офф",
  "pmcresponse-victim_negative_30": "Классный чит на голова-глаза",
  "pmcresponse-victim_negative_31": "Если бы у меня были деньги на реально классное обмундирование, то был бы мёртв ты вместо меня",
  "pmcresponse-victim_negative_32": "Ты можешь и убить меня, но держу пари, ты никогда не найдёшь чёрную лабкарту",
  "pmcresponse-victim_negative_33": "Может и поймал меня но мой термак не нашел",
  "pmcresponse-victim_negative_34": "Только слабаки бегают с топ патронами",
  "pmcresponse-victim_negative_35": "Да, ты убил меня, но я могу жать лёжа больше тебя",
  "pmcresponse-victim_negative_36": "Ты пользуешься картой как Сусанин",
  "pmcresponse-victim_negative_37": "Я твое читерство на реддит запостил",
  "pmcresponse-victim_negative_38": "Тебе бан от Бубы",
  "pmcresponse-victim_negative_39": "Я твой орлиный глаз на жопу натяну",
  "pmcresponse-victim_negative_4": "Ты залакил",
  "pmcresponse-victim_negative_40": "Да катись ты к черту",
  "pmcresponse-victim_negative_41": "Пф, к черту тарков, я обратно в DMZ",
  "pmcresponse-victim_negative_42": "Какой же ты вонючий гоблин",
  "pmcresponse-victim_negative_43": "Не было необходимости в насилии",
  "pmcresponse-victim_negative_44": "1v1 со мной в общагах, в любое время",
  "pmcresponse-victim_negative_45": "Типичное поведение {{playerSide}}",
  "pmcresponse-victim_negative_46": "Я ожидал большего от {{playerLevel}} уровня",
  "pmcresponse-victim_negative_47": "Увидимся в следующем рейде",
  "pmcresponse-victim_negative_48": "Дождись следующего рейда, ошибок больше не будет",
  "pmcresponse-victim_negative_49": "не ожидал такого, тебе повезло",
  "pmcresponse-victim_negative_5": "Репорт, читух",
  "pmcresponse-victim_negative_50": "Почти поймал тебя. В следующий раз не уйдешь",
  "pmcresponse-victim_negative_51": "На этот раз тебе повезло, больше так просто не будет",
  "pmcresponse-victim_negative_52": "В этом рейде у меня было несколько неудачных моментов, но в следующий раз тебе будет не так легко",
  "pmcresponse-victim_negative_53": "Удача была на твоей стороне, в следующий раз она будет на моей",
  "pmcresponse-victim_negative_54": "Я ещё вернусь к тебе, и я буду ещё сильнее",
  "pmcresponse-victim_negative_55": "Ну и натворил делов я конечно, ладно",
  "pmcresponse-victim_negative_56": "Отвечаю что ты не нашёл ледуху в моей разгрузке",
  "pmcresponse-victim_negative_57": "Уверен что ты пропустил ключкарту на моем трупе",
  "pmcresponse-victim_negative_58": "Я надеюсь ты забыл забрать дорогие ключи которые были у меня с собой",
  "pmcresponse-victim_negative_59": "у меня было достаточно времени чтобы запихать весь мой лут в жопу",
  "pmcresponse-victim_negative_6": "Лови репорт за читы",
  "pmcresponse-victim_negative_60": "мой подсумок был фулл лута, а твой нет",
  "pmcresponse-victim_negative_61": "Просто абсолютная крыса",
  "pmcresponse-victim_negative_62": "какая же ты крыса",
  "pmcresponse-victim_negative_63": "ты меня убил только из-за лагов",
  "pmcresponse-victim_negative_64": "вау, вижу ты любишь абузить десинк",
  "pmcresponse-victim_negative_65": "Думаю, было самое время тебе сегодня кого-нибудь да убить",
  "pmcresponse-victim_negative_66": "Держу пари, ты поставил мой искусственный интеллект на легкую сложность",
  "pmcresponse-victim_negative_67": "Я уверен что ты поставил мою сложность на легкую",
  "pmcresponse-victim_negative_68": "Везучий шот",
  "pmcresponse-victim_negative_69": "Тупа повезло тебе",
  "pmcresponse-victim_negative_7": ":(",
  "pmcresponse-victim_negative_70": "Ты потратил больше бабла на патроны чем было у меня в трупе",
  "pmcresponse-victim_negative_71": "Тебе нужен был этот килл, твой кд просто ужас",
  "pmcresponse-victim_negative_72": "Я умер от того кто использовал мета-ган из 2019 года, позор",
  "pmcresponse-victim_negative_73": "Ух тыы, убил меня, ты такой скилловый (сарказм есчо)",
  "pmcresponse-victim_negative_74": "Ненавижу крыс по типу тебя, только и делаете что игру портите",
  "pmcresponse-victim_negative_75": "Ты убил меня только потому что моё оружие заклинило",
  "pmcresponse-victim_negative_76": "Тебе повезло что я поймал клин",
  "pmcresponse-victim_negative_77": "Мне надо было отойти с ребенком, не все могут быть про геймерами как ты",
  "pmcresponse-victim_negative_78": "Я здесь зарабатываю бешеные деньги, меня не волнуют убийства или смерти",
  "pmcresponse-victim_negative_79": "Тебе повезло что я был сосредоточен на своем крипто-портфолио, а не на этой игре",
  "pmcresponse-victim_negative_8": "Я тебя бы 1 на 1 порвал",
  "pmcresponse-victim_negative_80": "Ещё не надумал выйти на улицу и потрогать траву",
  "pmcresponse-victim_negative_81": "Поздравляю! Ты убил того у которого хотя бы есть реальная жизнь",
  "pmcresponse-victim_negative_82": "Ты конечно хорош что убил меня но я иду на свидание (с девушкой)",
  "pmcresponse-victim_negative_83": "От лица модератора реддита я запрещу тебе создавать посты",
  "pmcresponse-victim_negative_84": "Тебе повезло, я словил клин",
  "pmcresponse-victim_negative_85": "Ты убил меня потому что кто-то включил микроволновку и мой wifi помер",
  "pmcresponse-victim_negative_86": "Я умер только потому, что вчера в зале делал бешеные подходы",
  "pmcresponse-victim_negative_87": "Если ты модератор в дискорде лучше смотри в оба, я вроде большой шишки здесь",
  "pmcresponse-victim_negative_88": "Ты жив только потому что мое оружие заклинило",
  "pmcresponse-victim_negative_89": "Ты везучий мне интереснее смотреть на картинку мартышек а не эту детскую игру иначе ты бы пожалел",
  "pmcresponse-victim_negative_9": "Найс играешь потняра",
  "pmcresponse-victim_negative_90": "Если бы я не был на моем сигма-гринд сете ты был бы мертв",
  "pmcresponse-victim_negative_91": "На самом деле, я сам позволил убить себя",
  "pmcresponse-victim_negative_92": "Ты преподнес мне услугу я все равно собирался продать этот мусорный набор",
  "pmcresponse-victim_negative_93": "Ты такая крыса уверен тебя зовут Крысло",
  "pmcresponse-victim_negative_94": "Держу пари ты пробовался на роль Стюарта Литтла ты крысеныш",
  "pmcresponse-victim_negative_95": "Держу пари ты используешь тот радар мод который я видел на форуме",
  "pmcresponse-victim_negative_96": "го 1в1 в общагах, посмотрим кто из нас лучший",
  "pmcresponse-victim_negative_97": "Ты должно быть из тех, кто ноет на форуме про низкий фпс на Улицах",
  "pmcresponse-victim_negative_98": "Ты наверное установил просроченные моды и теперь ноешь про то как у тебя много ошибок на форуме",
  "pmcresponse-victim_negative_99": "Твой комп настолько древний, что выдаёт 20 кадров на Улицах",
  "pmcresponse-victim_negative_103": "Ну конечно, ты смог убить меня только потому что у меня были заняты руки",
  "pmcresponse-victim_negative_104": "Я бы услышал тебя если б выключил бинауральный звук",
  "pmcresponse-victim_negative_105": "Я действительно ненавижу {{victimDeathLocation}}",
  "pmcresponse-victim_negative_106": "Чтобы не идти на {{victimDeathLocation}}, у меня должна быть установлена модификация",
  "pmcresponse-victim_negative_107": "Я почти вынес квестовый предмет с {{victimDeathLocation}}, и тут появился ты",
  "pmcresponse-victim_plead_1": "Да сжалься ты уже",
  "pmcresponse-victim_plead_10": "Ты же меня разбросал, да?",
  "pmcresponse-victim_plead_11": "Да я вообще с краю был, за шо?",
  "pmcresponse-victim_plead_12": "ДА ТЫ РОФЛИШЬ",
  "pmcresponse-victim_plead_13": "чел ну плз",
  "pmcresponse-victim_plead_14": "Сейчас накачаю модов с хаба, и тебе жопа",
  "pmcresponse-victim_plead_15": "Вот из-за таких мамкиных ПКшников у игры онлайн падает",
  "pmcresponse-victim_plead_16": "Достала уже эта игра, возвращаюсь в роблокс",
  "pmcresponse-victim_plead_17": "Да ты серьёзно, откуда такой аим?",
  "pmcresponse-victim_plead_18": "Не, это уже издевательство какое-то, я ливаю",
  "pmcresponse-victim_plead_19": "Чувак, ну ты же видел что я новичок, за что?",
  "pmcresponse-victim_plead_2": "Чел я же квест делал",
  "pmcresponse-victim_plead_20": "Хорошо, если это будет {{playerName}}, я ничего не ожидал и все равно был разочарован",
  "pmcresponse-victim_plead_21": "Кажется сегодня не мой день",
  "pmcresponse-victim_plead_22": "О черт, поехали снова",
  "pmcresponse-victim_plead_23": "Ну что, ты доволен собой?",
  "pmcresponse-victim_plead_24": "Кажется самое время пойти спать",
  "pmcresponse-victim_plead_25": "Играть сонным было плохой идеей",
  "pmcresponse-victim_plead_26": "Я просто хотел выполнить несколько квестов на {{victimDeathLocation}}, разве я многого прошу?",
  "pmcresponse-victim_plead_3": "Надеюсь ты рад у меня нет денег на новый разгруз",
  "pmcresponse-victim_plead_4": "Я только в игру зашел",
  "pmcresponse-victim_plead_5": "Это был мой первый рейд",
  "pmcresponse-victim_plead_6": "Скажи хоть что раскидал мой шмот",
  "pmcresponse-victim_plead_7": "Чел я же говорил что я френдли",
  "pmcresponse-victim_plead_8": "Я же показал что я свой",
  "pmcresponse-victim_plead_9": "Мне остался последний газан, почему так сложно",
  "pmcresponse-victim_positive_1": "Найс килл, чел",
  "pmcresponse-victim_positive_10": "У тебя было преимущество",
  "pmcresponse-victim_positive_11": "Тебе повезло из-за десинков",
  "pmcresponse-victim_positive_12": "Я же знал, что не стоило пикать из-за того угла",
  "pmcresponse-victim_positive_13": "Найс выстрел, я думал будет размен",
  "pmcresponse-victim_positive_14": "Я до тебя доберусь в следующий раз",
  "pmcresponse-victim_positive_15": "Не ну это было четко, в отряд инвайт кинешь?",
  "pmcresponse-victim_positive_16": "Канал на твиче есть? Хочу этот пафосный килл заценить",
  "pmcresponse-victim_positive_17": "Ну ты выдал, фигурист",
  "pmcresponse-victim_positive_18": "Наслаждайся моим лутом, говнюк",
  "pmcresponse-victim_positive_19": "Да как ты вообще меня из своей пукалки убил, жесткий",
  "pmcresponse-victim_positive_2": "Ладно, ты меня переиграл сегодня",
  "pmcresponse-victim_positive_20": "Так и знал что 6-ая катка была лишней, гг",
  "pmcresponse-victim_positive_21": "Круто обошел, хорош",
  "pmcresponse-victim_positive_22": "Чуть сердце не вышло наружу, мощно",
  "pmcresponse-victim_positive_23": "гл хф",
  "pmcresponse-victim_positive_24": "Ю вонна плэй? Лет'с плэй",
  "pmcresponse-victim_positive_25": "Абсолютли победа",
  "pmcresponse-victim_positive_26": "Уот так уот надо тащить",
  "pmcresponse-victim_positive_27": "Ты трижды Мистер Вселенная",
  "pmcresponse-victim_positive_28": "Ну ты тарковчанин-террорист",
  "pmcresponse-victim_positive_29": "Вуах какой орлиный глаз",
  "pmcresponse-victim_positive_3": "гг чел",
  "pmcresponse-victim_positive_30": "Что ж, ты меня перестрелял, молодец",
  "pmcresponse-victim_positive_31": "Раскумарься, братишка",
  "pmcresponse-victim_positive_32": "А ты меня подловил",
  "pmcresponse-victim_positive_33": "Походу у тебя активки лучше, какие юзаешь?",
  "pmcresponse-victim_positive_34": "В следующий раз будь помягче со мной, сенпай",
  "pmcresponse-victim_positive_35": "Это был отличный кил, давай вместе поиграем как-нибудь",
  "pmcresponse-victim_positive_36": "Твоя реакция просто нечто",
  "pmcresponse-victim_positive_37": "Я был в укрытии, но ты все равно нашёл прострел, молодец",
  "pmcresponse-victim_positive_38": "В этом рейде ты такое исполнял",
  "pmcresponse-victim_positive_39": "Да у нас тут самый настоящий стрелок, хороший кил",
  "pmcresponse-victim_positive_4": "Я не думал что ты меня увидишь, красава",
  "pmcresponse-victim_positive_40": "Чистый кил",
  "pmcresponse-victim_positive_41": "Хладнокровное убийство",
  "pmcresponse-victim_positive_42": "Ты неплохо меня переиграл",
  "pmcresponse-victim_positive_43": "Я немного не в форме, но это было достойное убийство",
  "pmcresponse-victim_positive_44": "Хорошее убийство {{playerName}}",
  "pmcresponse-victim_positive_45": "Чистый кил {{playerName}}, я был в укрытии, но ты нашёл прострел",
  "pmcresponse-victim_positive_46": "Даже не видел откуда ты стреляешь, где ты прятался",
  "pmcresponse-victim_positive_47": "Хорошая позиционка, дашь какие-нибудь советы по их правильному выбору",
  "pmcresponse-victim_positive_48": "Безупречные тайминги, хотелось бы узнать твою стратегию",
  "pmcresponse-victim_positive_49": "не могу поверить как ты меня так легко обошёл с фланга, в чём секрет",
  "pmcresponse-victim_positive_5": "Ай малаца",
  "pmcresponse-victim_positive_50": "впечатляющий аим, будут какие нибудь советы",
  "pmcresponse-victim_positive_51": "Ты хорошо ориентируешься на карте, научи меня",
  "pmcresponse-victim_positive_52": "Как тебе удаётся так тихо ходить",
  "pmcresponse-victim_positive_53": "Хорошая реакция, подскажи как потренить мою",
  "pmcresponse-victim_positive_54": "Ты знаешь хорошие места для засады. Делись",
  "pmcresponse-victim_positive_55": "Я заметил что ты эффективно пользуешься оружием, научи",
  "pmcresponse-victim_positive_56": "Как ты так ко мне тихо подошёл, я даже не услышал",
  "pmcresponse-victim_positive_57": "Ты выдержал перестрелку как про. Дай пару советов",
  "pmcresponse-victim_positive_58": "Нереальный аим! Дай парочку советов",
  "pmcresponse-victim_positive_59": "Чел ты прям как ниндзя в этой игре. Как ты стал настолько хорош",
  "pmcresponse-victim_positive_6": "Ну ты снайпер канеш",
  "pmcresponse-victim_positive_60": "Вот же крыса! Научи ходить так же тихо",
  "pmcresponse-victim_positive_61": "Как ты настолько хорош с этой пушкой чел? Не поделишься советами",
  "pmcresponse-victim_positive_62": "Бро ты тихий как тень. Научи меня",
  "pmcresponse-victim_positive_63": "Не могу поверить ты забрал меня вот так. Хорошая работа",
  "pmcresponse-victim_positive_64": "Чел, ты был тише мыши. Расскажи как",
  "pmcresponse-victim_positive_65": "Ты знаешь как играть в эту игру, давай сходим в рейд вместе",
  "pmcresponse-victim_positive_66": "Давай сыграем в дуо когда-нибудь",
  "pmcresponse-victim_positive_67": "Ты реально имеешь толк, давай вместе в рейде сыграем",
  "pmcresponse-victim_positive_68": "Я осознавал все риски, когда шёл на {{victimDeathLocation}}, хорошо сыграл",
  "pmcresponse-victim_positive_69": "Живи на {{victimDeathLocation}} и умри на {{victimDeathLocation}}",
  "pmcresponse-victim_positive_7": "Ля, это было четко, красава",
  "pmcresponse-victim_positive_8": "Ладно, сегодня тебе повезло",
  "pmcresponse-victim_positive_9": "Хорошая игра",
  "port_already_in_use": "Порт %s уже используется, проверьте, не запущен ли уже сервер",
  "profile-unable_to_find_profile_by_id_cannot_delete": "Не удается удалить профиль с id: %s, профиль с id не найден",
  "profile_save_callback_error": "Ошибка при выполнении onBeforeSaveCallback: {{callback}}, {{error}}",
  "profile_saved": "%s Изменения в профиле сохранены",
  "quest-compare_operator_unhandled": "loyaltyRequirementCheck() оператор %s не обрабатывается, возврат к значению false по умолчанию",
  "quest-handover_wrong_item": "Невозможно сдать предмет для задания {{questId}}, ожидаемый tpl: {{requiredTpl}}, но передан: {{handedInTpl}}",
  "quest-item_not_found_in_inventory": "changeItemStack() Предмет с _id: %s не найден в инвентаре",
  "quest-no_skill_found": "Навык %s не найден",
  "quest-unable_to_find_compare_condition": "Непризнанный метод сравнения: %s",
  "quest-unable_to_find_quest_in_db": "Квест с ID: {{questId}} и типом: {{questType}} не найден в базе данных",
  "quest-unable_to_find_quest_in_db_no_type": "Квест id: {{questId}} не найден в db",
  "quest-unable_to_find_quest_in_db_no_quest_rewards": "Не удалось найти квест: %s в базе данных, невозможно дать игроку награду за квест",
  "quest-unable_to_find_repeatable_to_replace": "Невозможно найти повторяемое задание для замены, пропускаем",
  "quest-unable_to_find_trader_in_profile": "Не удалось найти торговца: %s в профиле",
  "quest-unable_to_remove_scav_quest_from_profile": "Невозможно удалить квест scav: {{questIdToRemove}} из профиля: {{profileId}}",
  "quest-repeatable_generation_failed_please_report": "Не удалось сгенерировать повторяющееся задание после %s попыток. Этого никогда не должно происходить. Пожалуйста, сообщите об ошибке",
  "quest-repeatable_elimination_generation_failed_please_report": "Не удалось сгенерировать повторяемое задание на Устранения. Местоположений не найдено. Пожалуйста, сообщите об ошибке",
  "ragfair-invalid_player_offer_request": "Невозможно разместить предложение, запрос недействителен",
  "ragfair-item_not_in_db_unable_to_generate_dynamic_stack_count": "Предмет с шаблоном tpl: %s не найден в базе данных. Невозможно создать динамическое количество в стопке",
  "ragfair-missing_barter_scheme": "generateFleaOffersForTrader() Не получилось найти barterScheme для предмета с id: {{itemId}} tpl: {{tpl}} на {{name}}",
  "ragfair-no_trader_assorts_cant_generate_flea_offers": "Не получилось сгенерировать барахолку для торговца %s, ассортимент был пуст",
  "ragfair-offer_no_longer_exists": "Предложение больше не существует",
  "ragfair-offer_not_found_in_profile": "Не найдено предложение с id: {{offerId}} в профиле: {{profileId}} для удаления",
  "ragfair-offer_not_found_in_profile_short": "Предложение не найдено в профиле",
  "ragfair-offer_not_found_unable_to_hide": "hideItem() offerId: %s не найден, невозможно скрыть предложение",
  "ragfair-tpl_not_a_valid_item": "generateFleaOffersForTrader() tpl: %s не является правильным предметов, пропускаем",
  "ragfair-trader_missing_base_file": "Не удается проверить обновление статуса трейдера: %s из-за отсутствия базового файла",
  "ragfair-unable_to_adjust_stack_count_assort_not_found": "Предложение {{offerId}} торговца {{traderId}} (барахолка): не удалось настроить количество предметов в стэке в соответствии со значением в ассортименте торговца (ассортимент не найден)",
  "ragfair-unable_to_find_item_in_inventory": "Не удалось найти предмет с id: {{id}} в инвентаре",
  "ragfair-unable_to_find_item_price_for_item_in_flea_handbook": "Невозможно найти назначенную цену или на барахолке для: {{tpl}} {{itemName}}, назначаем по умолчанию 1, если предмет из мода свяжитесь с автором",
  "ragfair-unable_to_find_locale_by_key": "Не удалось найти язык EFT: %s",
  "ragfair-unable_to_find_offer_to_remove": "Не удается найти предложение с id: %s для удаления",
  "ragfair-unable_to_find_preset_with_id": "Не удалось найти сборку с id: %s, используем существующую цену существующей оружейной базы",
  "ragfair-unable_to_find_requested_items_in_inventory": "Не удалось найти ни одного запрашиваемого предмета в инвентаре",
  "ragfair-unable_to_get_categories": "Не удалось определить категории из критериев поиска, ищите запрошенные данные в журнале событий",
  "ragfair-unable_to_pay_commission_fee": "Не удалось оплатить комиссию: %s рублей",
  "ragfair-unable_to_place_offer_with_no_requirements": "Не удалось разместить предложение с отсутствующими требованиями",
  "ragfair-unable_to_purchase_0_count_item": "Не удалось приобрести предмет: %s с количеством 0",
  "ragfair-unable_to_remove_offer_doesnt_exist": "Не удалось удалить предложение с id: %s так как не может быть найдено на барахолке",
  "ragfair-unable_to_remove_offer_not_found_in_profile": "Не удалось найти предложение: {{offerId}} в профиле: {{profileId}} поскольку предложение не определено, создаём",
  "ragfair-generating_offers": "Генерируем предложения на барахолке...",
  "ragfair-offer_page_doesnt_exist": "Текущая страница барахолки больше не существует, отображаем конец списка предложений",
  "release-beta-disclaimer": "Нажимая \"Да\", вы соглашаетесь с тем, что поддержка не предоставляется и эта версия предназначена только для тестирования ошибок. НЕ предназначена для полноценного игрового процесса. Моды отключены. Зачастую потребуется новый профиль. Обо всех ошибках сообщайте в канале для баг репортов Discord или на странице проблем на сайте. Если вы не нажмете \"Да\" в указанное время, игра будет закрыта.",
  "release-beta-disclaimer-accept": "Пользователь принял информацию о бета-версии",
  "release-beta-disclaimer-mods-enabled": "Нажимая \"Да\", вы соглашаетесь с тем, что поддержка не предоставляется и эта версия предназначена только для тестирования ошибок. НЕ предназначена для полноценного игрового процесса. Моды включены, НЕ сообщайте о проблемах с модами. НЕ просите авторов модов о обновлениях. Обо всех ошибках сообщайте в канале для баг репортов Discord или на странице проблем на сайте. Если вы не нажмете \"Да\" в указанное время, игра будет закрыта.",
  "release-illegal-plugins-exception": "Обнаружены клиентские моды. Моды не допустимы в сборках BleedingEdge для SPT - пожалуйста, удалите эти моды перед началом игры!",
  "release-illegal-plugins-loaded": "Обнаружен один или несколько плагинов, не входящих в список разрешённых. Моды не могут быть использованы в BleedingEdge сборке SPT. Недопустимые плагины:",
  "release-plugins-loaded": "Один или несколько плагинов существуют в сборке с включёнными модами, отчёты будут недействительны, пока они не будут удалены. Ниже приведен список того, что нужно удалить, чтобы получить возможность снова отправлять отчеты о проблемах:",
  "release-plugins-loaded-debug-message": "Моды клиента загружены",
  "release-server-mods-debug-message": "Моды сервера загружены",
  "release-server-mods-loaded": "В сборке есть одна или более включённых модификаций, отчёты будут недействительны, пока они не будут удалены. Ниже приведен список того, что нужно удалить, чтобы получить возможность снова отправлять отчеты о проблемах.",
  "repair-item_has_no_repair_points": "Ремонтируемый предмет: %s не имеет очков ремонта",
  "repair-item_not_found_unable_to_repair": "Предмет: %s не найден в инвентаре. Невозможно починить",
  "repair-repair_kit_not_found_in_inventory": "Невозможно найти комплект для ремонта: %s в инвентаре",
  "repair-unable_to_find_item_in_db": "Не удается починить предмет: %s, невозможно найти в базе данных, не можем добавить очки навыков ремонта",
  "repair-unable_to_find_item_in_inventory_cant_repair": "Невозможно найти предмет: %s в инвентаре, нельзя починить объект",
  "repair-unable_to_find_item_repair_cost": "Не удалось найти стоимость ремонта для предмета: %s",
  "repair-unable_to_find_trader_details_by_id": "Не удается найти данные о ремонте у торговца: %s",
  "repeatable-accepted_repeatable_quest_not_found_in_active_quests": "Принят повторяющийся квест: %s, который не удалось найти в массиве activeQuests. Пожалуйста, сообщите об этой ошибке",
  "repeatable-completion_quest_whitelist_too_small_or_blacklist_too_restrictive": "Создание Завершения Задания: Предметов не осталось. Либо белый список слишком мал, либо черный список слишком ограничен.",
  "repeatable-difficulty_was_nan": "Повторяемая Генерация Вознаграждений: Сложность была NaN. Ставим на 1.",
  "repeatable-no_reward_item_found_in_price_range": "Генерация вознаграждений за оперативные задачи: Не найден предмет в ценовом диапазоне от {{minPrice}} до {{roublesBudget}}",
  "repeatable-quest_handover_failed_condition_already_satisfied": "Ошибка выдачи квеста: условие уже выполнено? qid: {{questId}}, условие: {{conditionId}}, profileCounter:{{profileCounter}}, значение:{{value}}",
  "repeatable-quest_handover_failed_condition_invalid": "Ошибка передачи задания: условие не найдено или содержит неверное значение. qid: {{body.qid}}, condition: {{body.conditionId}}",
  "repeatable-unable_to_accept_quest_see_log": "Не удалось принять квест, подробности см. в логе сервера",
  "repeatable-unable_to_accept_quest_starting_message_not_found": "Невозможно принять квест: {{questId}} не удается найти текст сообщения о начале квеста с id: {{messageId}}",
  "repeatable-unable_to_find_trader_in_pool": "Не удалось получить traderId из пула белых списков при создании повторяющихся квестов",
  "repeatable-quest_generation_failed_no_template": "Не удалось сгенерировать квест %s — отсутствует шаблон квеста",
  "repeatable-available_for_finish_condition_failed_to_generate": "Не удалось сгенерировать условие AvailableForFinish для локации: %s",
  "repeatable-specific_extract_condition_failed_to_generate": "Не удалось сгенерировать SpecificExtractRequirement для локации: %s",
  "repeatable-no_location_found_for_exploration_quest_generation": "Не удалось сгенерировать повторяющийся квест Исследование — не осталось доступных локаций",
  "repeatable-unable_to_find_location_id_for_location_name": "Не удалось найти locationId для: %s",
  "repeatable-unable_to_find_exits_for_location": "Не удалось получить выходы для локации: %s",
  "repeatable-unable_choose_exit_pool_empty": "Не удалось выбрать конкретный выход для карты: %s, так как пул выходов пуст",
  "repeatable-eliminationQuestGenerationData-is-null": "Данные для генерации устранения равны null",
  "repeatable-no-bot-types-remain": "В пуле не осталось доступных типов ботов, пропускаем генерацию квеста на Устранение",
  "repeatable-unable-targets-are-null": "Не удалось сгенерировать квест на Устранение, цели отсутствуют",
  "repeatable-unable-get-target-pool": "Не удалось получить targetLocationPool для типа бота: %s",
  "repeatable-unable-get-location-key": "Не удалось получить locationKey для типа бота: %s",
  "repeatable-elimination-config-not-found": "Не удалось найти конфигурацию Устранения",
  "repeatable-elimination-any-not-found": "Мы не нацелены на конкретную локацию, и 'any' не найдено в локациях",
  "repeatable-elimination-specific-weapon-null": "Конкретные разрешённые категории оружия отсутствуют",
  "reward-type_not_handled": "Тип награды: {{rewardType}} не обработан для задания/достижения: {{questId}}",
  "reward-unable_to_find_matching_hideout_production": "Не удалось найти подходящий крафт в убежище для выполнения задания/достижения: {{questId}}, найдено совпадений: {{matchCount}}",
  "route_onupdate_no_response": "onUpdate: %s маршрут не сообщает об успехе или неудаче",
  "scav-missing_karma_level_getting_default": "getScavKarmaLevel() завершился с ошибкой, не удалось найти скупщика в profile.traderInfo. Возврат к уровню кармы по умолчанию: 0",
  "scav-missing_karma_settings": "Не удалось получить настройки кармы для уровня %s",
  "scav-unable_to_add_item_to_player_scav": "Невозможно добавить: %s для игрока дикого, не является предметом",
  "scheduled_event_failed_to_run": "Запланированное событие: '%s' завершилось неудачно.",
  "season-no_matching_season_found_for_date": "Невозможно найти сезон используя системное время, переключение по умолчанию на лето",
  "season-event_is_active": "Событие: %s активно",
  "seasonal-missing_equipment_slot_on_bot": "Невозможно удалить новогоднее снаряжение из слота: {{equipmentSlot}}, так как оно не может быть найдено на боте: {{botRole}}",
  "seasonal-missing_loot_container_slot_on_bot": "Невозможно удалить новогодний лут из слота: {{lootContainer}}, так как он не может быть найден на боте: {{botRole}}",
  "server_running": "Сервер запущен",
  "server_start_meme_1": "Живи, смейся, люби",
  "server_start_meme_10": "[Отладка] Включаем майнер крипты",
  "server_start_meme_11": "Ошибка при запуске майнер.exe, пожалуйста, перезапустите сервер",
  "server_start_meme_12": "Мы пытаемся связаться с вами по поводу продления страховки на ваш автомобиль",
  "server_start_meme_13": "ඞ ... подозр",
  "server_start_meme_14": "ඞ ඞ ඞ ඞ амогус ඞ ඞ ඞ ඞ ඞ",
  "server_start_meme_15": "Эй? Есть тут кто-нибудь? Чомп держит меня в рабстве",
  "server_start_meme_16": "Морти, мы, кажется, застряли на какой-то вычислительной системе.",
  "server_start_meme_17": "Я стремительно приближаюсь к вашему местоположению. Начинайте бежать",
  "server_start_meme_18": "Если вы видите это сообщение, поздравляю, вы можете читать",
  "server_start_meme_19": "Поздравляем! Заберите свой бесплатный ключ для Таркова здесь: https://bit.ly/3TJbUh2",
  "server_start_meme_2": "Аниме :(",
  "server_start_meme_20": "Знаете ли вы, что девять из десяти пользователей не могут прочитать это сообщение",
  "server_start_meme_21": "Задумывались ли вы когда-нибудь, все ли видят красный цвет таким же, каким видите его вы?",
  "server_start_meme_22": "гит гуд",
  "server_start_meme_23": "SPT сохраняет вашу девственность с 2018 года",
  "server_start_meme_24": "Секретный безопасный сервер - настоящий! Только не рассказывай никому!",
  "server_start_meme_3": "Если ты это видишь, ты должен очнутся",
  "server_start_meme_4": "Не забывайте ставить лайки и подписываться на канал",
  "server_start_meme_5": "А вы уже видели нашу страничку с мемами?",
  "server_start_meme_6": "Тебе лучше не использовать репак от fitgirl, клянусь богом",
  "server_start_meme_7": "лови аптэчку",
  "server_start_meme_8": "Алё. Ну чё там с деньгами?",
  "server_start_meme_9": "С-сводный дикус? Ч-что ты делаешь?",
  "server_start_player_active_botreload_skill": "У вашего персонажа активен навык 'BotReload', это приведет к неестественно быстрой перезарядке вашего оружия, игнорируйте это сообщение, если это так и задумано.",
  "server_start_success": "Сервер запущен, приятной игры",
  "started_webserver_success": "Запускаем веб-сервер на %s",
  "scavcase-no_cartridges_found_matching_price": "Не удается получить список боеприпасов, соответствующих желаемым критериям для получения награды с Ящика Диких",
  "weightedrandomhelper-supplied_items_empty": "WeightedRandom() получил 0 предметов, не удалось выбрать случайный вес",
  "weightedrandomhelper-supplied_weights_empty": "WeightedRandom() получил нулевые значения веса, не удалось выбрать случайный вес",
  "weightedrandomhelper-supplied_data_doesnt_match": "WeightedRandom() получил значения {{itemCount}} элементов и вес {{weightCount}}, не удалось выбрать случайный вес",
  "trader-missing_durability_threshold_value": "Невозможно найти значение порога прочности для торговца: {{traderId}}, возвращаемся к значению по умолчанию: {{value}}",
  "trader-missing_repair_property_using_default": "Торговец {{traderId}} {{nickname}} не имеет объекта для ремонта, используются значения по умолчанию",
  "trader-missing_repair_quality_property_using_default": "Торговец {{traderId}} {{nickname}} не имеет свойства качества ремонта, используются значения по умолчанию",
  "trader-missing_trader_details_using_default_refresh_time": "Торговец: {{traderId}} не найден, создается временная позиция со стандартным временем обновления: {{updateTime}}",
  "trader-price_multipler_is_zero_use_default": "traderPriceMultipler равнялся 0, это недопустимо, устанавливаем значение 0.01",
  "trader-unable_to_delete_stale_purchases": "Не удается обработать покупки у торговца в профиле: {{profileId}} так как трейдер: {{traderId}} не найден, пропускаем",
  "trader-unable_to_find_profile_by_id": "Не удалось найти профиль с идентификатором: %s",
  "trader-unable_to_find_profile_with_id": "Не удалось найти профиль с идентификатором сессии: %s",
  "trader-unable_to_find_trader_by_id": "Не удалось найти торговца с ID: %s",
  "trader-unable_to_find_trader_in_enum": "Не удалось найти торговца: %s в перечислении торговцев",
  "trader-unable_to_purchase_item_limit_reached": "Невозможно приобрести товар у торговца: {{traderId}}, так как их лимит покупки: {{limit}} был достигнут",
  "trader-unable_to_find_selltotrader_counter": "Не удается найти счетчик [sellToTrader] для: %s в бд, счетчик не будет увеличен",
  "trader-unable_to_find_inventory_item_for_selltotrader_counter": "Не удалось найти предмет в инвентаре: %s для продажи, не удалось увеличить счетчик, пропускаем",
  "trader-unable_to_add_custom_trader": "Не удалось добавить пользовательского трейдера: {{traderId}}, {{stackTrace}}",
  "unhandled_response": "[НЕОБРАБОТАННЫЙ][%s]",
  "unknown_request": "Неизвестный запрос!",
  "validation_error_decode": "Не удалось декодировать файл checks.dat. Проверка файлов пропущена.",
  "validation_error_exception": "При попытке проверки файла: %s возникло исключение",
  "validation_error_file": "Ошибка проверки файлов для файла: %s",
  "validation_not_found": "Файл checks.dat не найден. Проверка файлов пропущена.",
  "watermark-commercial_use_prohibited": "КОММЕРЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАПРЕЩЕНО",
  "watermark-discord_url": "https://discord.sp-tarkov.com",
  "watermark-do_not_report": "НЕ ОТПРАВЛЯЙТЕ БАГ-РЕПОРТ НАСЧЕТ ЭТОГО",
  "watermark-free_of_charge": "Данный проект является бесплатным",
  "watermark-modding_disabled": "В ЭТОЙ СБОРКЕ ОТСУТСТВУЮТ ВОЗМОЖНОСТИ МОДИФИКАЦИИ",
  "watermark-no_support": "ПОДДЕРЖКА НЕ БУДЕТ ОКАЗЫВАТЬСЯ",
  "watermark-not_an_issue": "ЭТО НЕ ОШИБКА",
  "watermark-paid_scammed": "Если вы заплатили деньги, вас обманули",
  "watermark-report_issues_to": "ОТПРАВЛЯЙТЕ СВОИ БАГ-РЕПОРТЫ НА",
  "watermark-testing_build": "ЭТО ТЕСТОВАЯ СБОРКА",
  "watermark-use_at_own_risk": "ИСПОЛЬЗУЙТЕ НА СВОЕ СОБСТВЕННОЕ УСМОТРЕНИЕ",
  "websocket-message_send_failed_with_error": "[WS] sendMessage завершился с ошибкой: %s",
  "websocket-message_sent": "[WS] сообщение отправлено",
  "websocket-not_ready_message_not_sent": "[WS] Веб-сокет не готов для %s, сообщение не отправлено",
  "websocket-pinging_player": "[WS] Пингуем игрока: %s",
  "websocket-player_connected": "[WS] Игрок: {{sessionId}} {{contextId}} подключен",
  "websocket-player_reconnect": "[WS] Игрок: {{sessionId}} {{contextId}} получено переподключение, закрываем предыдущий активный сокет",
  "websocket-received_message": "[WS] Получили сообщение от пользователя %s ",
  "websocket-socket_lost_deleting_handle": "[WS] Веб-сокет потерян, удаляем соединение",
  "websocket-started": "Запустили веб-сокет на %s",
  "chatbot-cannot_accept_any_more_of_gift": "Вы больше не можете принимать этот подарок",
  "chatbot-forced_event_enabled": "Событие %s было включено, перезапустите клиент игры перед началом рейда",
  "chatbot-added_stash_rows_please_restart": "Схрон расширен на 2 строки, пожалуйста, перезапустите игру для того, чтобы изменения вступили в силу",
  "chatbot-snow_enabled": "Снег включен для всех последующих рейдов до перезапуска сервера",
  "chatbot-summer_enabled": "Лето было включено для всех последующих рейдов, пока сервер не будет перезапущен",
  "chatbot-command_was_empty": "Ваша введенная команда пуста, не удалось обработать",
  "webserver_already_running": "Уже запущена другая копия веб-сервера. Пожалуйста, выключите её перед запуском нового."
}
